THESPIKE.GG

Yama Notları 5.07: Fracture büyük bir güncelleme alıyor

VALORANT'ın son yaması esas olarak Fracture'ı hedef aldı. Haritada önemli miktarda değişiklik yapıldı ve ayrıca birkaç ajan güncellemesi de var. İşte VALORANT Yama Notları hakkında bilmeniz gereken her şey!

AJAN GÜNCELLEMELERİ

Skye

Kılavuz Işık (E)

  • Kılavuz Işık'ın (E) kör etme artışı mekaniği değiştirildi.
  • Skye'ın Kılavuz Işık'ının kör etme süresi artık yetenek kullanıldıktan sonraki 0,75 saniyelik pencerede basılı tutulduğu uzunluğa bağlı olarak en az 1, en fazla 2,25 saniye olacak şekilde artacak.
  • Kılavuz Işık artık ateş edilerek yok edilemeyecek.
  • Kılavuz Işık'ın yeteneği elden bırakma süresi arttı: 0,75 sn. >>> 0,85 sn.

KAY/O

FLAŞ/Bellek (Q)

  • Alçaktan fırlatılan kör edici bombanın maksimum kör etme süresi azaldı: 2 sn. >>> 1,25 sn.
  • Yüksekten fırlatılan kör edici bombanın maksimum kör etme süresi arttı: 2 sn. >>> 2,25 sn.
  • Yeteneğin elden bırakma süresi arttı: 0,6 sn. >>> 0,85 sn.

Reyna

Kem Göz (C)

  • Görüş kısıtlaması efektinin gerçekleşme süresi azaldı: 0,6 sn. >>> 0,4 sn.
  • Kem Göz'ün menzil kısıtlaması kaldırıldı.
  • Yeteneğin elden bırakma gecikmesi azaldı: 0,7 sn. >>> 0,5 sn.
  • Yeteneğin süresi azaldı: 2,6 sn. >>> 2 sn.

Yoru

Kör Nokta (Q)

  • Kör Nokta (Q) süresi arttı: 1,5 sn. >>> 1,75 sn.
  • Flash görsel güncellemeleri de yapıldı

Harita Güncellemeleri

FRACTURE

  • Avlu - Saldıran tarafın savunan tarafa karşı işini iki yönden de kolaylaştırabilmek adına bu koridoru genişletiyoruz.****
FRACTURE Öncesi
FRACTURE Sonrası

B Bölgesi

*Bölgenin içerisindeki platforma çıkan yokuşu tamamen düz hale getirerek ajanları zıplamak zorunda kalmaktan kurtarıyoruz.

B Bölgesi Önce
B Bölgesi Sonrası

B Jeneratör

  • Bu alanı dumanla kapatmayı kısmen kolaylaştırmak için biraz daraltıyoruz. Bu bölgeyi tekrar temizlemeyi kolaylaştırmak için köşelerden birini de kaldırdık.
B Jeneratör Önce
B Jeneratör Sonrası

Savunan Taraf Başlangıc

  • Bölgeyi geri almayı kolaylaştırmak adına köşelerden birisi kaldırıldı.
Savunan Taraf Başlangıc Önce
Savunan Taraf Başlangıc Sonrası

A Salon

  • Hareket etmeyi kolaylaştırmak ve alanı sadeleştirmek adına köşelerden biri kaldırıldı.
A Salon Önce
A Salon Sonrası

A Bölgesi

  • Bölgenin çevresinde yapılan değişikliklere uygun olacak şekilde ufak sadeleştirmelere gidildi.
A Bölgesi Önce
A Bölgesi Sonrası

A Çanak

  • Çanak hâlâ haritada yer alsa da hareket etmeyi iki taraf için de kolaylaştırmak adına biraz yana çekildi. Bu alanları eşzamanlı kontrol etmenin iki taraf için de oldukça zor olduğunu fark ettik. Çanak ve Rampa'daki değişikliklerle bu rotanın daha sık kullanılacağını umuyoruz
A Çanak Önce
A Çanak Sonrası

A Rampa

  • Atlama noktası saldıran tarafın A Bölgesi'ne iki taraftan da saldırmasını kolaylaştırmak adına oyuncuların giriş sırasında iki tarafı da kontrol etmek zorunda kalmayacağı şekilde değiştirildi.
A Rampa Önce
A Rampa Sonrası

A Halat

  • Saldıran tarafın bu yolu tek bir dumanla rahatça geçilebildiğini görüyorduk. Yaptığımız değişikliklerle savunan tarafın burayı tutması veya geri almasını kolaylaştırdık. Adımınıza dikkat edin.
A Halat Önce
A Halat Sonrası

İlerleme Güncellemeleri

  • Artık koleksiyonunuzda favorilerinizi seçebilirsiniz. Seçtiğiniz favori içerikler siz değiştirene kadar sıfırlanmaz ve bu özellik tarzınızla en uyumlu içerikleri filtreleyerek kolayca kullanmanızı sağlar.
    • Silah Kaplamaları
    • Oyuncu Kartları
    • Spreyler
    • Silah Uğurları
    • Hesap Seviye Çerçeveleri
  • Tüm silah türleri için ''Rasgele Favori'' özelliği eklendi.
    • Bu seçeneği kullandığınızda girdiğiniz her karşılaşmada seçtiğiniz favori kaplamalardan birisi (sahip olduğunuz stiller de dahil olmak üzere) rasgele seçilecek.
  • Koleksiyonunuzu filtreleme özelliği eklendi
  • Silah Kaplamaları
    • Favoriler / Favori Olmayanlar
    • Sahip Olunanlar / Sahip Olunmayanlar
    • Aşamalar
  • Oyuncu Kartları, Spreyler, Silah Uğurları, Seviye Çerçeveleri
    • Favoriler / Favori Olmayanlar
  • Sahip Olunanlar / Sahip Olunmayanlar

HATA DÜZELTMELERİ

AJANLAR

  • KAY/O'nun İPTAL/Komut yeteneğinin Killjoy'a değmeden Killjoy'un taretine isabet ettiğinde tareti devre dışı bırakmasına neden olan bir hata giderildi.
  • Killjoy'un taretinin ateş ettiği düşman görüşünden çıktıktan sonra sürekli olarak düz bir hatta ateş etmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Killjoy'un tareti bir hedefe ateş ederken devre dışı bırakıldıktan sonra taret tekrar kullanıldığında etrafa rasgele ateş açmasına neden olan bir hata giderildi.
  • Phoenix Yakardöner yeteneğini kullandıktan sonra silahını otomatik olarak kuşanmasına engel olan bir hata giderildi.
  • Breach Zelzele yeteneğini kullandığında çoktan ölmüş olan düşmanların da çatışma raporunda görünmesine neden olan bir hata giderildi.
  • Oyuncu birden fazla yetenekle sağır edildikten sonra ilk sağır olma etkisinin geçmesiyle birlikte diğer sağır olma etkilerinin de kaybolmasına neden olan bir hata giderildi.

Yorumlar

0
Yorum gönderebilmek için giriş yapmış olmalısınızGiriş
No comments yet. Be the first.