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    Patch Notes 5.12: Última atualização do ano

    Escrito por Marcelo Bensabath Writer
    Atualizado emdezembro 6, 2022 at 11:26PM
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    A RIot Games revelou o Patch Notes 5.12, o último patch que veremos este ano. Como coberto, o Chamber recebeu sérias mudanças de balanceamento e há outros agentes na lista que receberam pequenas atualizações. Além dos agentes, a Spectre também passou por algumas mudanças que vão durar pelo menos até janeiro de 2023. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o Patch Notes 5.12!

    ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

    BREACH

    Onda Trovejante (X)

    • Os pontos necessários para Ultimate aumentaram 7 > 8

    • Pós-Choque agora oferece 250% > 100% de danos a não-jogadores

    CHAMBER

    Caçadora de Cabeças (Q)

    • Curva de Estabilidade Atualizada
      • A propagação aumentou após a 2ª bala, quando se trata de spam. Isto se destina explicitamente a reduzir o spam corporal de baixa precisão como uma medida de combate eficaz ao alcance.

    Rendezvous (E)

    • Chamber agora coloca uma única âncora que pode ser teleportada enquanto estiver dentro de seu alcance
      • O raio aumentou 7,5m > 13m
    • Eliminada a restrição de altura de ativação do teleporte
      • Você pode se teleportar para a Âncora enquanto estiver em diferentes verticalidades, desde que esteja dentro de seu raio.
    • Aumento do tempo de equipamento da arma após a teleportação 0,4s > 0,7s
      • O Headhunter não é afetado por esta mudança
    • Destruir a âncora de teleporte Rendezvous agora a desativa para o restante da rodada, em vez de ser colocada em um tempo de recarga.
    • O Rendezvous não sofre mais um resfriamento adicional ao chamar sua âncora após o teletransporte.
    • Os pontos de vida diminuiram 80 > 50

    Marca Registrada (C)

    • A armadilha agora é de alcance restrito
    • A marca registrada será desativada quando o Chamber sair do alcance, e reativada quando estiver dentro.
    • Agora, pode ser retirada à distância sem linha de visão
    • 30s de tempo de recarga ao puxá-la de volta
    • A destruição permanece permanente
    • O tempo inicial do armamento aumentou 2s > 4s
    • Pontos de Vida aumentaram 1 > 20

    Tour De Force (X) A taxa de disparos diminuiu em 57,5%

    Lentidão*

    • Isto se aplica tanto à Marca Registrada quanto ao Tour De Force
    • Duração reduzida 6s > 4s
    • Rendezvous e Marca Registrada são agora imunes aos danos aliados.

    Cypher

    Fio-Armadilha (C)

    • Pontos de vida aumentaram 1 > 20

    Camera Espiã (E)

    • A Camera Espiã agora é imune aos danos aliados.

    Fade

    Espreitador (C)

    • Pontos de vida diminuiram 100 > 60
    • Espreitador e Assombrar são agora imunes aos danos aliados.

    Harbor

    Maré Alta (E)

    • A duração aumentou 12s > 15s

    Cascata (C)

    • A duração aumentou 5s > 7s

    KAY/O

    PONTO/ ZERO (E)

    • Pontos de vida aumentaram 1 > 20
    • Agora danifica o Espreitador da Fade
    • Agora ela é imune aos danos aliados.

    ANULAR/cmd (X)

    • Os pontos para Ultimate aumentaram 7 > 8

    • A KAY/O agora tem uma locução que diz a seus aliados o número de inimigos suprimidos quando a faca acerta.

    • O fragmento agora oferece 250% > 100% de dano a não-jogadores

    Phoenix

    Labareda (C)

    • O custo diminuiu 200 > 150
    • Labareda agora danifica Fio-Armadilha do Cypher, Nano Enxame, Alarmobô e Confinamento da Killjoy, Pacote da Raze, Olho da Reyna, Orbe de Barreira da Sage, Flecha de Reconhecimento do Sova, Espreitador da Fade, Faca do KAY/O, Clone do Yoru, Marca Registrada do Chamber e sua âncora de Rendezvous

    Mãos Quentes (E)

    • Mãos Quentes agora danifica Fio-Armadilha do Cypher, Nano Enxame, Alarmobô e Confinamento da Killjoy, Carga Explosiva da Raze, Olho da Reyna, Orbe de Barreira da Sage, Flecha de Reconhecimento do Sova, Espreitador da Fade, Faca do KAY/O, Clone do Yoru, Marca Registrada do Chamber e sua âncora de Rendezvous
    • Mãos Quentes agora oferece 100% > 50% de danos a não jogadores
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    Killjoy

    Confinamento (X)

    • Pontos de vida aumentaram 150 > 200

    Nano Enxame (C)

    • Pontos de vida aumentaram 1 > 20
    • O Nano Exame agora danifica Fio-Armadilha do Cypher, Nano Enxame, Alarmobô e Confinamento da Killjoy, Pacote Explosivo da Raze Olho da Reyna, Orbe de Barreira da Sage, Flecha de Rastreiamento do Sova, Marca Registrada e Rendezvous do Chamber, Fade Prowler, KAY/O Knife.

    OMEN

    Paranoia (Q)

    • O custo diminuiu 300 > 250

    Raze

    Bombinho (C) Pontos de vida aumentaram 100 > 60 Boom Bot agora oferece 100% > 250% de danos a não-jogadores Boom Bot é agora imune aos danos aliados

    Carga de Explosivos (Q)

    • Pontos de vida aumentaram 1 > 20
    • Carga de Explosivos agora danifica o Espreitador da Fade
    • Carga de Explosivos agora oferece 1200% > 250% de danos a não jogadores
    • Carga de Explosivos é agora imune a danos aliados

    Cartucho de Tinta (E)

    • O Cartucho de Tinta agora danifica o Espreitador da Fade
    • O Cartucho de Tinta agora causa 100% > 250% de danos a não jogadores

    SAGE

    Orbe de Barreira (C)

    • A demora de fortificação aumentou 3,0s > 3,3s

    Orbe de Cura (E)

    • A quantidade total de cura em si mesmo diminuiu 60HP > 30HP
    • A quantidade total de cura de aliados aumentou 60HP > 100HP

    Sova

    Flecha Rastreadora (E)

    • Saúde aumentou 1 > 20
    • A Flecha Rastreadora agora é imune a danos aliados

    Flecha de Choque (Q)

    • Flecha de Choque agora danifica o Espreitador da Fade

    Drone Coruja (C)

    • Drone Coruja agora danifica o Espreitador da Fade

    Fúria do Caçador (X)

    • Fúria do Caçador agora danifica a Carga Explosiva, Olhar Voraz, Espreitador e Rendezvous

    Skye

    Predador Explosivo (Q)

    • O custo aumentou 250 > 300
    • O Predador Explosivo agora é imune aos danos aliados

    Reflorescer (C)

    • O custo diminuiu 200 > 150

    Rastreadores (X)

    • Os Rastreadores agora são imunes aos danos aliados

    Yoru

    Distração (E)

    • Pontos de vida aumentaram 100 > 60
    • O custo diminuiu 200 > 150

    Brimstone

    Incendiário (P)

    • Incendiário agora danifica Killjoy Nanoswarm, Killjoy Alarmbot, Killjoy Lockdown, Cypher Trapwire, Raze Blast Pack, Sova Recon Bolt, Reyna Leer, Sage Barrier Orb, KAY/O Knife, Chamber Trademark, Chamber Rendezvous, Fade Prowler
    • Incendiário agora oferece 100% >>> 50% de danos a não jogadores

    Ataque Orbital (X)

    • Ataque Orbital agora danifica o Rendezvous

    VIPER

    Poço Peçonhento(X)

    • Tempo de regeneração da integridade da fumaça 5.0 > 25.0
    • O tempo máximo fora da fumaça diminuiu 15,0 > 8,0
    • Pontos para Ultimate necessários 7 > 8
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    ATUALIZAÇÕES DE SISTEMAS DE JOGABILIDADE

    LINHAS DE ASSISTÊNCIA

    • Concussão, Nearsight, Retenção
      • A linha de assistência aumentou 2s >>> 3s
    • Smoke
      • A linha de assistência aumentou 1s >>> 2s
    • Lentidão
      • A linha de assistência aumentou 1s >>> 2s
    • Supressão
      • Adicionados novos 3s de linha de assistência

    ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

    Spectre

    • Acrescentou uma terceira faixa de danos à Spectre e atualizou as distâncias. Novas distâncias e danos de tiro no corpo são:
      • 0-15m, 26 de danos.
      • 15m-30m, 22 de danos.
      • 30m+, 20 de danos.
    • Para referência, as antigas faixas e danos eram:
      • 0-20m, 26 de danos.
      • 20m+, 22 de danos.

    ATUALIZAÇÕES DE MODOS

    BETA DE JOGO RÁPIDO

    • Semelhante ao modo padrão 5v5 Unranked, mas condensado:
      • Primeiro a vencer 5 rodadas, 4 rodadas em cada metade
      • Condições de vitória em modo Spike
        • Somente um portador de Spike
    • Definir os valores de crédito concedidos no início da rodada
      • 800
      • 2400*
        • Não incluindo 600c de bônus por ganhar o round de Pistola
      • 4250
      • 4250
    • Suporte ao transporte de armas e créditos
    • +600 bônus de crédito por ganhar a rodada de pistola
    • Bônus de abate padrão (+200c) e bônus de plantar a Spike (+300c)
    • 2 pontos de Ultimate concedidos no início de cada metade
    • Morte súbita na prorrogação
    • O tempo de jogo é de aproximadamente 15 minutos

    BUG FIXES

    • Corrigido um problema em que o Phoenix não seria apodrecido pela Viper por um curto período após morrer durante o Run It Back enquanto estava apodrecido. (Obrigado pelo relatório Iyerfire)
    • Corrigido um problema em que o Cypher não conseguia colocar fios de armadilha nos painéis de vidro pelo caixote amarelo na Icebox.
    • Corrigido um bug onde Cameras Espiãs ou Torretas inimigas podiam acionar os fios de armadilha do Cypher.
    • Corrigido um bug onde as facas inimigas não podiam danificar a âncora de teleporte Rendezvous do Chamber.
    • Corrigido um bug onde Bombinho explodiria ao contato com as luzes de Passagem Dimensional do Yoru.
    Marcelo Bensabath

    Ele passou por todos os estágios de sua carreira nos esportes eletrônicos: jogador, técnico, gerente, negócios e muito mais. Jogou CS:GO e Overwatch de forma competitiva durante sua adolescência e teve a oportunidade de treinar várias equipes amadoras e profissionais de MOBA. Ele teve a oportunidade de contribuir com seus dois centavos para algumas equipes, como MVP, LOS e DragonX, e trabalhou com várias empresas de jogos, incluindo algumas bem conhecidas, como Level Up! e Epic Games. Atualmente, ele está estudando para fazer mestrado em Relações Internacionais em Kyoto, no Japão. "Tempo integral nos esportes eletrônicos desde que a Luminosity ganhou o Major"

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