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    VALORANT completa 6 anos; relembre as principais mudanças

    Escrito por Giulia Catarina
    Atualizado emjunho 2, 2026 at 06:00PM
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    Seis anos após o lançamento, o VALORANT chega a mais um aniversário, nesta terça-feira (2), muito diferente daquele visto durante o beta fechado em 2020. Ao longo desse período, o FPS da Riot Games recebeu agentes, mapas, atualizações de balanceamento e reformulações que ajudaram a moldar o atual jogo. Em clima de comemoração, o THESPIKE Brasil relembra algumas das principais mudanças ao longo dos anos.

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    ➡ 2020

    Os primeiros momentos da história do VALORANT começaram em meio à pandemia. Após um beta fechado, o jogo foi lançado oficialmente em 2 de junho de 2020. Na época, o elenco de agentes era bem menor do que o atual e os jogadores podiam disputar partidas em apenas alguns mapas, como Bind, Haven e Split.

    Ainda em 2020, a Riot começou a aumentar o elenco de agentes logo após o lançamento oficial. A Reyna chegou nesse primeiro momento pós-beta ao lado de Ascent, que também passou a integrar a rotação oficial de mapas. Pouco tempo depois, vieram Icebox e Killjoy.

    O sistema ranqueado também era menor naquele período. Ao todo, eram oito elos: Ferro, Bronze, Prata, Ouro, Platina, Diamante, Imortal e Radiante.

    ➡ 2021

    O segundo ano seguiu o mesmo ritmo e aos poucos o VALORANT expandiu. A Riot apresentou agentes como Yoru, Astra, KAY/O e Chamber. No mesmo período, Breeze e Fracture entraram na rotação de mapas. Fora dos servidores, 2021 também marcou o anúncio oficial do circuito VALORANT Champions Tour (VCT). A temporada de estreia teve o primeiro campeonato de nível mundial, o VCT 2021 - VALORANT Champions 2021, além do VCT 2021 - Stage 2 - Masters Reykjavík, primeiro campeonato internacional em LAN, e do VCT 2021 - Stage 3 - Masters Berlin - Playoffs.

    ➡ 2022

    Se os anos anteriores foram marcados por adições de conteúdo, 2022 ficou conhecido pelas grandes reformulações e o ponto alto do ano foi a implementação do sistema de franquias. Anunciado para o ano seguinte, a criação das ligas internacionais mudou a estrutura competitiva do VALORANT, com a divisão entre Tier 1 e Tier 2 e a chegada de ligas regionais em um modelo de ecossistema fechado, em que equipes selecionadas passaram a ter parceria direta com a desenvolvedora e competir entre si.

    Dentro do jogo, 2022 trouxe a chegada de Fade e Harbor ao elenco de agentes. Entre os mapas, Pearl apareceu como o primeiro cenário ambientado na Terra Ômega. Já no sistema ranqueado, o Ascendente foi adicionado e levou o total de elos para nove.

    ➡ 2023

    O ano começou com mudanças na estrutura competitiva. Americas, EMEA e Pacífico passaram a reunir as principais organizações do mundo em ligas, e o VCT 2023 - LOCK//IN marcou a estreia do formato. O evento aconteceu em São Paulo, no Brasil, com as 32 equipes parceiras das ligas internacionais, além de dois times convidados da China.

    Enquanto isso, dentro do servidor o jogo também recebeu conteúdo. Lotus chegou como novo mapa com três bombsites e ao longo do ano, Deadlock e Iso foram adicionados ao elenco de agentes. Além disso, o jogo passou a contar com um novo sistema competitivo, o Premier, criado como uma ponte entre as partidas ranqueadas e o cenário profissional.

    Já na China, 2023 foi o ano em que o VALORANT foi lançado oficialmente para PC no país, por meio da Tencent.

    ➡ 2024

    Em termos de mudanças, 2024 foi o ano mais calmo do jogo. O VALORANT seguiu a tradição de receber novos agentes, com a chegada de Clove e Vyse, enquanto Abyss introduziu o primeiro mapa sem proteção nas bordas, no qual é possível morrer de queda.

    ➡ 2025

    Assim como no ano anterior, o jogo seguiu o padrão de novidades. Em 2025, Tejo e Waylay chegaram ao jogo, mas a principal mudança foi a migração para o Unreal Engine 5. Além disso, o FPS da Riot Games trouxe o tão pedido sistema de replays.

    ➡ 2026

    A principal mudança anunciada pela Riot para 2026 não entra em vigor de imediato, mas mexe no sistema competitivo do VALORANT. 2026 é quase que um ano de despedidas, no próximo ano o circuito VALORANT Champions Tour (VCT) deixa o modelo de ligas e passa a funcionar como um circuito de torneios, com qualificatórias abertas junto ao sistema de franquias.

    No jogo, o ano trouxe a chegada do Agente Miks ao elenco e também adicionou a arma Bandit. O VALORANT também recebeu o novo modo Duelo: Ascensão, que passa a funcionar como uma ranqueada para 1v1 e 2v2.

    Quem acompanha o VALORANT desde 2020 vê hoje um jogo bem diferente do que foi lançado, e, com o ano ainda em andamento, novas mudanças podem surgir até o fim da temporada.

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    Giulia Catarina

    Formada em jornalismo, cheguei ao VALORANT por pura paixão. O jornalismo me trouxe até os eSports, que me fez ficar pelas histórias que ele conta.

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