“Esperamos retornar ao VALORANT”, afirma CEO do Fluxo W7M
O Fluxo W7M foi uma das primeiras organizações a serem recusadas pela Riot Games no processo de parceria do VALORANT para 2027. Em entrevista exclusiva ao THESPIKE Brasil durante a EWC - Esports World Cup 2026, o CEO da organização, Eudinho, explicou detalhes sobre como aconteceu o procedimento e confirmou que a equipe obteve a resposta negativa de uma forma bem direta e sem maiores explicações.
“Cara, a gente foi convidado para uma reunião. Na reunião, foi mandado para a gente a ideia, né, de uma aplicação. Não sabia se era para entrar novos, se era para uma liga nova, o que era. Era uma aplicação para entrar no programa de parcerias da Riot. E, com certeza, né, a gente foi, escutou e tudo mais. Aplicamos uma apresentação do nosso projeto. Um tempo depois, a gente recebeu que não seguiria conosco nas conversas e tudo bem. Tipo, esperávamos que iríamos pelo menos um pouco mais longe. Não sei como duraram as fases, quanto tempo foi cada fase, mas, pelo menos, a nossa resposta foi muito rápida, imagino que deva ter sido um dos primeiros a tomar a negativa. Mas foi isso o processo, tipo, bem simples, direto e negativo”, explicou Eudinho.
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Mesmo recusado no processo de parceria, o Fluxo W7M tem o interesse em entrar no competitivo de VALORANT. Assim revelou Eudinho, que já foi o responsável pelo time inclusivo da bb.W7M entre 2022 e 2023, e afirmou que a organização, agora ao lado do Fluxo, quer estar na modalidade a partir de 2027. O CEO, no entanto, deixou claro que o Fluxo W7M tem dado prioridade para jogos que possuem programas de incentivo.
“Cara, o VALORANT a gente enxerga como uma modalidade muito grande, é um FPS que vem crescendo muito no Brasil. Acredito que, principalmente para as novas gerações, o FPS do jovem é o VALORANT. Eu não vejo hoje mais tantos jovens entrando no Counter-Strike, por exemplo, ou no Rainbow Six, seja porque é difícil ou porque o jogo não é tão atrativo visualmente. Acho que o VALORANT é uma porta de entrada para o jogador novo de FPS muito boa. O Fluxo acabou não estando. Como diretor da W7M, eu acabei integrando dois anos de VALORANT inclusivo lá na organização. Esperamos retornar ao cenário de VALORANT porque é algo muito importante, é a cara do brasileiro. Mas a gente fica esperando boas oportunidades, né? O VCB, hoje, não é uma franquia, ele é uma liga basicamente que você monta o time, gera tudo. As premiações não são tão altas, então é difícil você montar um projeto de fato rentável”, afirmou o CEO.
“Hoje a gente vem estudando muito modalidades que as publishers ajudam o time a se manter. Hoje a gente tem programas de incentivo no LoL, no Free Fire, no Rainbow Six, no Delta Force, no EA FC, entre outros jogos. O VALORANT tem esse programa, mas não para quem joga o VCB. Para nós seria muito interessante se conseguirmos entrar nesse passo à frente. Eu sei que a Riot deve ter uma preferência por quem já faz parte do projeto há um tempo e tudo mais, mas estamos estudando. O projeto inclusivo acho que acredito que esteja mais próximo porque a gente sempre tem muitas marcas que têm interesse em apoiar esse tipo de projeto, em montar o time com a gente, assim como foi no passado, assim como Team Liquid e MIBR têm seus parceiros para esses projetos, a gente tem esse interesse também. Com certeza [o VALORANT] é uma modalidade muito visada para 2027, não só pela popularidade dela, mas também porque é um dos nossos parceiros aqui na EWC”, completou.
Vale contextualizar que o Fluxo, antes mesmo de fundir com a W7M, já chegou a flertar com o competitivo brasileiro de VALORANT em diferentes ocasiões. A organização já sondou o mercado em diferentes momentos, inclusive nos cenários misto e inclusivo, mas nunca decidiu investir na modalidade. Já a W7M teve time inclusivo do jogo por dois anos.
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