Leo Faria responde críticas sobre patch 'impactante' durante GC
O head de esports da Riot Games, Leo Faria, se pronunciou sobre as críticas ao patch 11.08 de VALORANT lançado nesta terça-feira (14). A atualização, considerada uma das maiores reformulações do jogo neste ano, trouxe mudanças em armas, mapas e habilidades dos agentes, o que gerou questionamentos sobre o tempo que as equipes do Game Changers Championship (GCC) terão para se adaptar antes do torneio, marcado para novembro.
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Em resposta às críticas, Leo Faria comentou sobre os questionamentos da comunidade em seu perfil pessoal no X (antigo Twitter). O executivo explicou que, apesar da proximidade do campeonato, adiar a atualização ou modificar o calendário do torneio não seria viável, já que eventos como o Game Changers Championship são planejados com anos de antecedência.
“Em um mundo perfeito, evitaríamos grandes mudanças na jogabilidade logo antes de um torneio global, mas a realidade é que esta parte do ano é nossa melhor janela para fazer atualizações significativas no VAL. Isso é importante para manter o jogo atualizado e dar à equipe de desenvolvimento tempo para monitorar as mudanças e ajustá-las antes do início da nova temporada em janeiro. Isso não foi um problema no passado, porque as mudanças durante esta janela foram menores. Mas a atualização deste ano é mais significativa e, como esses eventos são agendados com até dois anos de antecedência (programação, viagens, local, etc. já foram definidos há algum tempo), não pudemos mudar as coisas”, afirmou Leo.
A atualização 11.08 impacta diretamente a dinâmica do jogo. O objetivo da Riot Games é tornar o jogo mais equilibrado e tornar o uso de habilidades mais estratégico, sem comprometer a essência do FPS. A reformulação, no entanto, gerou dúvidas sobre o tempo que as equipes terão para se adaptar. Alguns chegaram a sugerir manter o torneio em uma versão anterior ou adiar a atualização, mas Leo Faria explicou que essas alternativas não seriam viáveis.
“Vi pessoas mencionando manter o patch até depois do GCC ou manter o GC na versão anterior. Isso foi discutido como uma opção, mas vem com seus próprios problemas. Mais importante ainda, manter o GCC no patch anterior teria dificultado muito a prática significativa das equipes”, disse.
“A maioria dos parceiros de scrim estaria no patch ativo, e manter a GC em uma versão separada limitaria a qualidade e a quantidade de tempo de preparação. Algumas equipes da GC nos disseram que prefeririam o patch mais antigo e outras viam a adaptação rápida como uma vantagem, então não havia um caminho claro que funcionasse para todos. No final das contas, as equipes da GC terão de 2,5 a 5 semanas no patch antes do início da competição”, concluiu o head de esports de VALORANT da Riot Games.
Durante uma transmissão recente com o streamer Pujan "FNS" Mehta e a gerente de produtos da Riot Games, Tiffy, a publisher também revelou planos para o futuro: ajustes serão feitos no calendário de atualizações para que grandes mudanças não interfiram nas competições do Game Changers Championship. Com a saída do Ascension a partir de 2026, o objetivo é tornar o mundial mais inclusivo e mais próximo do VALORANT Champions.
O Game Changers Championship será realizado entre os dias 20 e 30 de novembro, na Coreia do Sul, com 10 equipes de diferentes regiões em busca do título mundial do cenário inclusivo de VALORANT.
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