MIBR se torna 1º time a ter patrocínio de bet aprovado pela Riot
O MIBR se tornou, nesta quarta-feira (26), a primeira organização de VALORANT a obter aprovação da Riot Games para um patrocínio de apostas. A equipe brasileira, no caso, anunciou um acordo com a 1XBet para a lineup mista da modalidade. A parceria, inclusive, também contempla o streamer Gustavo "Sacy" Rossi como embaixador da marca.
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De acordo com o MIBR, o patrocínio seguirá as políticas da publisher e as melhores práticas de integridade competitiva, além de comunicação responsável para reforçar o compromisso em gerar valor para a comunidade e parceiros.
“Ser a primeira organização de todo o ecossistema da Riot a obter aprovação para um patrocínio de apostas é resultado direto da forma como o MIBR opera hoje, como uma empresa organizada, com governança robusta, processos claros e protegida por políticas que colocam a integridade competitiva em primeiro lugar. Essa preparação encurtou o processo”, afirmou o diretor de marketing e parcerias do MIBR, Raphael Castanheira, em nota enviada à imprensa.
É importante ressaltar que MIBR e 1XBet já são parceiros desde janeiro de 2022 no Counter-Strike (CS). O acordo foi ampliado no começo deste ano com a inclusão da iniciativa de MCs do MIBR Rap Clube e, agora, passou a incorporar o time misto de VALORANT da organização.
Além disso, também vale contextualizar que o MIBR não foi o primeiro time de VALORANT a anunciar um patrocínio de bet depois da liberação da Riot Games para organizações do VALORANT Champions Tour (VCT). A LOUD, no caso, oficializou o patrocínio de uma outra marca em julho deste ano, mas, na ocasião, não confirmou se o acordo teria validade para o VALORANT e não estampou a marca no jogo desde então.
A Riot anunciou, no dia 26 de junho deste ano, a liberação de patrocínio de casas de apostas para organizações do tier 1 de VALORANT e League of Legends (LoL). Para ter um patrocínio desse time, uma organização precisa passar por uma longa avaliação até que seja aprovada pela própria publisher.
Segundo a Riot, cada time decide como os conteúdos relacionados às apostas serão exibidos em seus canais, respeitando as diretrizes do programa de patrocínio, os termos de serviço das plataformas e as regulamentações locais. Além disso, a Riot prometeu que essa liberação de patrocínio de casas de apostas vai impactar positivamente no tier 2 do FPS.
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