VALORANT Patch 12.06 promove nerf na Waylay e mais; confira
A Riot Games lançou, nesta terça-feira (31), a atualização 12.06 de VALORANT com uma grande novidade: o nerf na Waylay. De resto, o patch não teve alterações muito relevantes na jogabilidade e focou em correções de bugs e outros pequenos ajustes dentro do jogo (confira todas as mudanças abaixo).
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➡ TODAS AS PLATAFORMAS
➡ ATUALIZAÇÕES GERAIS
- Atualizados os efeitos visuais e sonoros de Vitória, Derrota e Empate no fim de partida.
➡ ATUALIZAÇÕES DE AGENTES
Waylay
- A Saturação (C) foi alterada de INSTANTÂNEA para EQUIPAR.
Viper
- Nuvem química do Poço Peçonhento foi atualizada para se espalhar de forma mais consistente pela geometria do mapa.
Yoru
- Novas falas acrescentadas.
➡ ATUALIZAÇÕES DE COSMÉTICOS
- A velocidade de movimento dos Gestos está sendo aumentada para se igualar à velocidade de movimento de Confronto. Isso vale para Gestos já lançados e futuros.
➡ ATUALIZAÇÕES DE DESEMPENHO
- Está sendo habilitado a Replicação por modelo de push tanto para otimizar nossos servidores de jogo quanto para possibilitar futuras melhorias de desempenho.
➡ CORREÇÕES DE BUGS
➡ AGENTES
- O ícone de Travessia de Veto voltou a aparecer no Minimapa quando a configuração da cor de destaque dos inimigos for definida como vermelho.
- Os efeitos visuais em 1ª pessoa da Harmonia do Miks voltaram a aparecer no momento certo.
- A interface de alvo da Harmonia do Miks não pode mais sobrepor os equipamentos de um aliado.
- A interface de posicionamento da habilidade Ressonância do Miks não persiste mais em 3ª pessoa depois que a fumaça é posicionada.
- O Pulso M do Miks não pode mais ficar preso em certos locais do mapa e ficar indestrutível.
- A Artimanha de Clove usada depois de morrer voltou a poder ser desequipada sem ser conjurada.
- A Rajada Guiada do Tejo não pode mais ser conjurada três vezes.
➡ GERAL
- Várias correções de espaçamento e dimensionamento na tela de Fim de Partida.
- Ajustado o espaçamento ao redor da subnavegação em todas as páginas para que os elementos não fiquem espremidos demais.
- Reduzido o tamanho geral dos textos no resumo, no placar, na linha do tempo e na aba de desempenho.
Cronologia
- Ajustados os tamanhos das caixas de rodada da partida para que mais delas caibam na tela.
Tabelas de Classificação
- Ajustado o espaçamento entre as linhas.
Histórico de Partidas de Carreira Corrigidos os problemas de alinhamento nos botões da esquerda e no menu suspenso. Ajustado o tamanho dos textos em cada linha de partida.
Loja
- Várias correções na experiência geral da loja.
- Os nomes das skins na loja rotativa não aparecem mais com o texto cortado em japonês.
- Corrigido o texto desalinhado na loja de acessórios, nos blocos da loja rotativa, na loja de Radianite Points e ao selecionar alguém para presentear.
- Corrigido um desalinhamento no texto do subtítulo ao comprar uma skin.
- Corrigido um erro com imagens de pacotes achatadas na Central de Presentes.
- Corrigido um erro em que as armas ficavam muito altas na tela de compra concluída.
- Adicionado um efeito visual ao passar o mouse sobre as ofertas na Loja em Destaque.
- Ajustada a opacidade do bloco de oferta ao presentear um Gesto na Central de Presentes.
➡ APENAS PC
➡ CORREÇÕES DE ERROS
Premier
- O ícone de zona do painel Ver Equipe voltou a ser exibido corretamente como uma caixa em branco.
- O cronômetro da fila do torneio voltou a exibir corretamente o tempo para entrar na fila.
- As opções "Tornar líder" e "Transferir titularidade" voltaram a ser desabilitadas durante um torneio.
➡ ATUALIZAÇÕES DE PROGRESSÃO
- O Passe de Batalha agora tem botões de seta para facilitar a seleção entre os capítulos.
- O problema de rolagem foi corrigido e agora é possível avançar e retroceder nos tiers e no indicador de recompensas.
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