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    VALORANT Patch 10.11 adiciona câmera de finalização e mais

    Escrito por Bruno Povoleri
    Atualizado emjunho 10, 2025 at 02:00PM
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    Como tem sido rotina nas últimas semanas, a atualização 10.11 foi adicionada no VALORANT com poucas novidades nesta terça-feira (10). A única delas foi a chegada da nova câmera de finalização, que será ativada após abates por armas que possuem skins com finalizações e que promete reduzir a poluição visual. De resto, o novo patch focou em melhorias visuais e correções de bugs.

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    ➤ TODAS AS PLATAFORMAS

    ➝ ATUALIZAÇÕES GERAIS

    • Adicionada uma Câmera de Finalização, que será ativada em mortes causadas por armas com Finalizadores e funcionará da mesma forma que a Câmera da Spike. Esperamos que isso ajude a reduzir a poluição visual e questões relacionadas à fotossensibilidade a luzes intermitentes, além de melhorar problemas de desempenho associados ao comportamento da câmera durante Finalizadores.

    ➝ ATUALIZAÇÕES DO CLIENTE

    • O menu da página Carreira agora vai tocar o remix de Ego, por Qing Madi.

    ➝ ATUALIZAÇÕES SOCIAIS

    • Ajustado o visual dos indicadores de voz para melhorar a clareza.

    ➝ CORREÇÕES DE BUGS

    Agentes

    • Corrigido um erro que fazia com que o indicador visual do Véu da Noite não desaparecesse para os espectadores caso Fade morresse com a habilidade equipada.
    • Corrigido um erro que fazia com que os nomes das áreas no mapa da habilidade Rajada Guiada ficassem grandes demais e sobrepostos por causa do limite de conjuração. Removemos os nomes das áreas dos mapas das habilidades Rajada Guiada e Armagedom, do Tejo, para manter a consistência.
    • Corrigido um erro em que o visual do alvo do Olhar Voraz, da Reyna, não era exibido corretamente nas perspectivas de espectadores, aliados e observadores.
    • Corrigido um erro em que o indicador de alvo de Caminhos Convergentes, da Waylay, não era exibido corretamente nas perspectivas de espectadores, aliados e observadores.
    • Corrigido um erro em que o áudio de Revitalizar, de Clove, não era reproduzido corretamente para todos os jogadores.
    • Corrigido um erro em que Marca Registrada, do Chamber, não exibia a cor da equipe no Minimapa para os observadores.
    • Corrigido um erro em que os efeitos visuais da área de ação de Falha Tectônica, do Breach, não correspondiam ao volume de colisão, dependendo da duração da carga.

    ➤ APENAS PC

    ➝ ATUALIZAÇÕES PREMIER

    • Além do Chaveiro de Arma e do Título, os vencedores das Eliminatórias da Etapa V25A3 receberão o novo efeito de Card de Jogador no início da Etapa V25A4.
    • As recompensas serão concedidas a todos os jogadores do elenco no momento da vitória nas Eliminatórias, contanto que tenham jogado pelo menos duas partidas semanais ou uma partida das Eliminatórias pela equipe nesta Etapa.
    • Isso significa que, se o jogador quiser receber as recompensas, é melhor NÃO deixar a equipe antes do fim das Eliminatórias.
    • O Chaveiro de Arma e o Título serão concedidos no próximo login 24 horas após as Eliminatórias.
    • O novo efeito de Card de Jogador virá quando a Etapa V25A4 começar.

    ➤ APENAS CONSOLE

    ➝ ATUALIZAÇÕES COMPETITIVAS

    • Adicionados dados de Desempenho às telas de fim de partida e detalhes da partida, para que você possa ver como se saiu em relação a cada oponente.

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    Bruno Povoleri

    Editor, mas nem sempre foi assim. Comunicador social e jornalista pela PUC-Rio. Especialista em VALORANT por acaso e, hoje, por paixão. Aquele que acredita que o jornalismo esportivo precisa ser jornalismo antes de ser esportivo.

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