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    97% de los jugadores de VALORANT nunca han recibido un reporte

    Escrito Por Staff Writer Staff Writer
    Última Actualizaciónseptiembre 4, 2020 at 04:05PM
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    Riot Games implementó un potente sistema antitrampas que muchos criticaron durante el lanzamiento de VALORANT. Para dar crédito a quien lo merece, Vanguard ha mantenido el shooter táctico como un lugar seguro hasta ahora, con el estudio constantemente actualizando a la comunidad sobre el rendimiento de la herramienta y sus propios esfuerzos para combatir a los tramposos y responder a los reportes. La última entrada de blog profundiza en lo importante que es la herramienta de denuncia disponible para los jugadores a la hora de ayudar a Riot Games a mantener VALORANT como un lugar seguro para todos.

    Paul "Arkem" Chamberlain, responsable de la lucha contra las trampas en VALORANT, explicó a la comunidad de VALORANT qué ocurre cuando alguien presenta una denuncia contra un jugador y los casos que requieren una revisión manual. Este último proceso se realiza a los usuarios de VALORANT más denunciados para eliminarlos lo antes posible, además de ayudar a seguir mejorando la detección de software sospechoso de Vanguard y analizar comportamientos fuera de lo normal.

    "Los reportes alimentan muchos de los procesos de nuestro equipo, tanto automatizados como manuales. En la parte automatizada, el backend de Vanguard utiliza los reportes para decidir si un jugador debe o no recibir un escrutinio adicional, como un escaneo de integridad del juego de mayor intensidad. Vanguard también utiliza el número de reportes (más concretamente, el número de denunciantes únicos y el número de partidas en las que se denunció al jugador) como indicador de la confianza en sus conclusiones, lo que nos ayuda a expulsar a los jugadores más rápidamente y, en muchos casos, sin revisión manual", explicó Arkem.

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    Más adelante en la entrada del blog, Arkem compartió una interesante estadística sobre la base de jugadores de VALORANT. el 97% de los jugadores nunca ha recibido una sola denuncia, mientras que el 3% restante, por desgracia, tiene al menos una en su historial. Sin embargo, más del 80% de ellos sólo han sido denunciados por un único jugador, lo que a menudo no justifica un baneo a menos que Vanguard detecte algo sospechoso.

    Y no solo eso, Riot Games ha sido increíblemente proactiva a la hora de suspender a aquellos que arruinan la experiencia que ofrece VALORANT incluso antes de que llegue ninguna denuncia, ya que "solo el 53% de los tramposos baneados fueron denunciados antes de su baneo y solo el 60% de los jugadores con 20 denuncias son baneados tras su revisión."

    Vale la pena señalar que Arkem ya ha revelado que dejará Riot Games y el equipo de desarrollo de VALORANT a finales de esta semana, lo que deja vacante el puesto de Anti-Cheat Lead. En la actualización 1.07 ha añadido una pequeña función para que los streamers y creadores de contenido puedan ocultar su interfaz de usuario y sus retículas en el juego, algo muy solicitado. Quien tome el relevo tendrá que mantener este nivel de transparencia con la comunidad sobre las estadísticas y el estado de salud del juego.

    ¿Qué opina de la actuación de Vanguard hasta ahora para proteger a VALORANT de posibles tramposos? Háganos llegar su opinión en los comentarios

    Staff Writer

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