"Algo falla en la programación de VALORANT" - ANGE1 habla sobre el calendario de la temporada, su futuro y mucho más
En VALORANT Champions Tour 2025 - EMEA Stage 2 no ha habido más que jugadas decisivas, desengaños y giros inesperados. Con equipos como Fnatic o Team Vitality eliminados relativamente pronto, Natus Vincere hizo una gran carrera en la parte baja de la tabla con la esperanza de llegar a la Gran Final y conseguir su billete para el esquivo VALORANT Champions Tour 2025 - Valorant Champions. Sin embargo, esta carrera se vio truncada por la furia de GIANTX.
Aunque NAVI se hizo con Icebox, su mejor mapa, con facilidad, GIANTX fue simplemente más eficaz en los dos mapas siguientes y se llevó la serie por 2-1. Esto significó el final de la temporada de VCT para NAVI en 2025.
Tras la aplastante derrota, conseguimos hablar nada menos que con el IGL de NAVI, Kirill "ANGE1" Karasiow. A pesar de la derrota, el IGL mantuvo la compostura y entró en la sala de entrevistas con una sonrisa.
Algunos de los puntos clave que se trataron fueron el rápido ascenso de su compañero de equipo, Uğur "Ruxic" Güç, su futuro en VALORANT, ya que su contrato expira dentro de un mes, un cambio importante en la forma de jugar de VALORANT este año, y mucho más.
ANGE1 habla de su futuro, comenta sobre la estructura de la temporada y mucho más
THESPIKE: Mis condolencias por la derrota. A pesar de ello, quería preguntarte por Ruxic. Básicamente, se le ha considerado uno de los mejores jugadores de Viper de este Split. ¿Cómo ves su potencial de cara al futuro como parte de NAVI? ¿Y qué le diferencia de otros jugadores de EMEA y de VALORANT?
ANGE1: Los puntos fuertes de Ruxic son el movimiento y el sentido del juego. Lo vimos en las pruebas. Ha dado exactamente lo que esperábamos. Esperaba que evolucionara un poco más lento, para ser el mejor jugador de la liga el año que viene. Pero todo está en sus manos. Así que sí, juega como un loco. Es fundamental [para el equipo].
THESPIKE: Echando la vista atrás, sé que he hablado contigo a lo largo de un par de años y que el balance de la temporada cambia año tras año con el calendario. ¿Qué te ha parecido el calendario de este año? ¿Algo positivo, algo negativo, algo que decir sobre el EWC, algún comentario?
ANGE1: Yo diría lo siguiente: algo falla en la programación de VALORANT. No estoy seguro de qué debería arreglarse exactamente, pero es muy raro, porque equipos como Heretics, que se clasificaron para la EWC y jugaron hasta la final, no tuvieron descanso. Seguro que se quemaron por tener que viajar casi al instante. No tuvieron descanso. Y creo que sus malos resultados en esta fase se deben a eso. Y Fnatic en parte también. Y es muy raro entender que después de esta derrota tengamos cuatro meses de nada. Quizás algunos como torneos fuera de temporada. Pero eso si tienes suerte de que te inviten a los patrocinados. Así que sí, algo falla pero no sé muy bien cómo solucionarlo exactamente.
THESPIKE: Has hablado de eventos fuera de temporada. ¿Tienes realmente algo entre manos fuera de temporada o tendrás que esperar a algo ahora?
ANGE1: No tengo ni idea. Mi contrato termina dentro de un mes, así que...
THESPIKE: Así que supongo que ya veremos qué te depara el futuro. ¿Crees que continuarás tu andadura con NAVI o eso está en el aire ahora mismo?
ANGE1: No, no creo que la jubilación sea una opción ahora mismo. No, en realidad existe la opción de dedicarme al coaching, ¿verdad? Porque creo que puedo aportar muchas cosas a cualquier equipo, pero como te he dicho, tengo que pensármelo.
THESPIKE: ¿Hay alguna lección que puedas extraer de esta temporada en cuanto a la evolución de la meta, de los mapas? ¿Hay algo que puedas llevar contigo a la próxima temporada? ¿Qué te puedas llevar a la próxima temporada? ¿Algún aprendizaje?
ANGE1: Muchas en realidad. Esta temporada no me ha abierto los ojos, pero he comprendido que cierta forma de jugar en VALORANT actual es meta. Y, sobre todo cuando los equipos cuentan con muchos jugadores jóvenes sin experiencia, es muy beneficioso tener muchas ejecuciones programadas en las que sepan lo que deben hacer. No estoy seguro de que se pueda ganar un gran torneo LAN jugando así, pero la clasificación a corto plazo para LAN puede ayudar mucho, sobre todo cuando hay jugadores jóvenes.
A principios de año, por ejemplo, intentamos jugar más a un estilo de toma de decisiones por parte de los jugadores y no salió bien. Pero cuando empezamos a dar tareas sencillas a los jugadores, guiones, como tú vas aquí, tú lanzas esto, se sintieron más cómodos. Sigo manteniendo que así no se pueden ganar torneos internacionales. Pero, por ejemplo, BBL y Liquid juegan así.
Crédito de la imagen: Michal Konkol/Riot Games
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