DrLupo entrevista a los desarrolladores de VALORANT

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónApril 6, 2020 at 01:37PM
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La Directora de Producto, Anna "SuperCakes" Donlon, y el Director de Diseño, Joe "Ziggs" Ziegler tuvieron una entrevista con la famosa personalidad de internet, Dr Lupo, el 4 de abril de 2020.

Un pequeño resumen sobre los temas de los que hablaron:

  • No hay un tiempo estimado de duración de la beta hasta el lanzamiento del juego.
  • El acceso el dia 7 sera mas del doble que el dia 3 la unica forma de conseguir la beta es a traves de twitch.

Sobre la monetización

  • Lo van a hacer con Skins, cosméticos.
  • Nada de cajas de botín.
  • Habrá Pase de batalla.
  • Skins de agentes: ahora no, les preocupa estropear el juego
  • Probablemente habrá eventos de temporada.

Clasificatorias

  • No en las primeras semanas de la beta.
  • Haz cola como un grupo de cinco, sólo hay una lista de cola pero el algoritmo intenta evitar colas en solitario contra grupos de cinco.
  • El sistema de clasificación es similar al de la Liga
  • Las partidas clasificatorias y no clasificatorias se basan en tu habilidad para jugar

Número de mapas: cuatro en el momento del lanzamiento

  • La atención se centra en mapas de alta calidad
  • Los mapas pueden tener cambios si es necesario

Agentes

  • 10 agentes en la beta.
  • Algunos serán liberados más tarde.

Datos técnicos y del cliente

  • Nada de aim assist, están enfocados a PC.
  • El juego suavizará a la gente que tenga lag. La gente no debería ver a nadie lag.
  • Antitramps - Niebla de guerra: Tu cliente no sabe donde están los enemigos hasta que necesites esa información.
  • Si se detectan trampas, la partida no se añadirá a tus estadísticas. No contará. La partida terminará.
  • Campo de visión: bloqueado en 103, enfoque para el equilibrio competitivo.
  • Resolución de pantalla: Soporta 16:9 y 16:10 también 4:3 pero estirado.
  • Tendra visión espectador en el lanzamiento.
  • Sistema de repetición, trabajando en ello, pero no estará disponible en el lanzamiento.
  • No hay planes para el modo creativo / mapas personalizados.
  • El modo daltónico estará disponible.
  • Están estudiando cómo ayudar a los discapacitados auditivos. No están seguros, pero lo están estudiando.
  • Están pensando en crear un modo streamer, pero aún no hay fecha prevista. Lo más probable es que sea antes del lanzamiento.
  • No hay modo para zurdos, pero lo están estudiando. No saben si aterrizará antes del lanzamiento.
  • Weapon Bobbing, No tienen planes para desactivarlo. Pero pueden mirarlo.
  • Sensibilidad del ratón Vertical / horizontal: Ahora mismo solo hay 1 sensibilidad para controlar ambas. No está separado.
  • API accesible al público: Sí, la va a haber. No se sabe cuando. No para la beta cerrada.
  • Muy difícil conseguir soporte LAN.
  • No hay aceleración del ratón en el juego.
  • Habrá soporte para partidas privadas y personalizadas.
  • La opción de reconexión estará disponible.

Compañeros de equipo abandonando

  • Están haciendo pruebas.
  • Si descubren que están AFK/Desconectados, están considerando penalizaciones por abandono.
  • Todavía no lo saben, pero están buscando comentarios sobre cómo abordar esto.

Planes de actualización

  • Hotfixes: Parches de emergencia y que realmente necesitan para hacer frente rápido.
  • Balance: habrá parches con periodos de tiempo más espaciados.
  • Los harán con la frecuencia suficiente para responder a los jugadores.
  • Las actualizaciones de contenido serán difíciles, pero quieren equilibrarlas y no abrumar a los jugadores con tanto contenido nuevo. No pueden decir cuánto tiempo.
  • Es probable que tengan una cadencia de dos semanas, como en League of Legends.
  • No están seguros de si ese modelo funcionará en VALORANT.

No hay mucha información sobre los esports

  • Las directrices de los torneos comunitarios serán lo primero.
  • Quieren aprender más de los jugadores antes de crear una infraestructura de esports.

¿Quieres ver la entrevista completa? Mírala aquí en DrLupo's channel.

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