Nuevo modo de juego en VALORANT: ¡Spike Rush y mucho más!

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónJune 6, 2020 at 04:10PM
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Para el lanzamiento oficial de VALORANT, Riot Games preparó para los jugadores una pequeña sorpresa: un nuevo modo de juego llamado Spike Rush. En el blog de desarrollo de Riot, el productor y jefe de producto de los modos de juego de VALORANT, Jared Berbach, así como el diseñador veterano Bobby Prochnow hablaron sobre el nuevo modo de juego que podrán disfrutar los jugadores. También hablaron sobre el futuro de los nuevos, así que vamos a sumergirnos en los modos de juego de VALORANT.

En primer lugar, Riot Games quiere asegurarse de que con los próximos modos de juego todos los tipos de jugadores encuentren algo que les guste. Spike Rush es un modo pensado para divertirse sin dejarse abrumar por el aspecto táctico del juego. ¿Qué es Spike Rush? Al igual que en el modo normal, tu objetivo es plantar la spike, pero cada uno tiene su propia spike, es mucho más corto que el modo sin clasificar, ya que quien gana 4 rondas, gana la partida, así que normalmente se tarda de 6 a 12 minutos por partida y los Defensores cambian con los Atacantes después de 3 rondas. Después de cada ronda, los equipos reciben armas nuevas, aleatorias pero iguales para ambos bandos, todos reciben sus habilidades gratis y los jugadores obtienen 2 puntos definitivos por muerte o asesinato. Además, cada ronda hay 3-5 potenciadores aleatorios que se despliegan en los mapas en lugares aleatorios. Los potenciadores se pueden obtener de forma similar a los orbes y pueden ser movimiento más rápido, veneno en las balas, ulti instantáneo, daño aumentado o simplemente otra arma.

Riot Games
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Spike Rush como modo aún está en fase beta, así que en los próximos parches podría cambiar mucho o incluso eliminarse para siempre. Riot afirma que esperan que el "ecosistema de modos de VALORANT evolucione siempre", así que podríamos acabar teniendo un nuevo modo de juego de vez en cuando. Todo depende de ustedes, los jugadores, lo que ocurra con este modo. También dicen que podrían rotar los modos de juego, de forma similar a lo que ocurrió en el pasado con League of Legends. En League todos los fines de semana había un modo de juego aleatorio que Riot Games desarrollaba, a veces incluso ideaban nuevos modos, pero por desgracia, la idea se desechó al cabo de unos meses debido al escaso interés en dichos modos de juego. Todo esto son grandes noticias, pero ¿qué ha pasado con el modo de juego filtrado hace tiempo, Deathmatch? Jared Berbach es consciente de que los jugadores lo han querido desde el principio de la beta cerrada, y que va a llegar, pero no puede decir cuándo. Esto se debe al hecho de que necesitan construir la tecnología necesaria para soportar este tipo de modo de juego. Pero eso no es todo, porque, como él mismo afirma, "también estamos creando prototipos de muchos, muchos otros modos", pero antes de que se emocionen, queremos recordarles que League of Legends tenía montones de prototipos de modos de juego que los jugadores nunca llegaron a probar. Por ahora, Jared y Bobby esperan sus comentarios sobre Spike Rush, ¡así que no duden en hacérselos llegar a través de sus cuentas de Twitter!

¿Te gusta Spike Rush? ¿O es demasiado caótico y corto para ti? ¡Queremos conocer tu opinión también en los comentarios de abajo!

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