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    Riot Games abre las puertas al patrocinio de apuestas para los equipos de Tier 1 de LoL y VALORANT en América y EMEA

    Escrito Por Tyler Esguerra Freelance Writer
    Última Actualizaciónjunio 26, 2025 at 09:23PM
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    En un gran esfuerzo por construir un ecosistema más sostenible para los esports profesionales, Riot Games ha abierto oficialmente la puerta a los patrocinios de apuestas para los equipos de nivel uno de League of Legends y VALORANT en las regiones de América y EMEA.

    El último esfuerzo de la compañía permitirá a los equipos asociarse con empresas de apuestas deportivas reguladas, siempre que sigan un estricto conjunto de directrices y normas para preservar la integridad de la escena, proteger a los aficionados y, al mismo tiempo, dar a los equipos la oportunidad de crecer y tener éxito a largo plazo.

    ¿Por qué permitir las apuestas deportivas ahora?

    En el post de anuncio, Riot reconoció que los patrocinios de apuestas deportivas han sido un tema candente en la industria durante muchos años, con múltiples equipos pidiendo una postura renovada. Según Riot, las apuestas en torno a LoL Esports y VCT alcanzaron la asombrosa cifra de 10.700 millones de dólares en 2024, pero el 70 por ciento de esa actividad tuvo lugar en mercados no regulados con casas de apuestas que no tenían licencia.

    "Sabemos que las apuestas deportivas no son para todos, y que algunos aficionados tienen fuertes sentimientos al respecto, y lo respetamos", dijo Riot. "Sin embargo, la realidad es que la actividad de apuestas ya existe en torno a nuestros deportes y continuará tanto si nos involucramos en ella como si no... Creemos que es mejor involucrarse en permitir patrocinios de apuestas -pensadamente, con cuidado y con las protecciones adecuadas- que quedarse al margen mientras los riesgos para los aficionados y la integridad quedan sin control."

    Riot también dijo que una parte de los ingresos relacionados con las apuestas se invertirá en el ecosistema del tier 2, incluyendo el aumento de los premios, nuevos torneos, la ampliación de la formación, y mucho más. Esto debería ser una gran noticia para aquellos que han estado preocupados por el estado de los esports de nivel dos, especialmente con los rumores de match-fixing girando en torno a la escena de segundo nivel de VALORANT.

    Reglas y directrices estrictas

    Además, Riot ha confirmado que todas las retransmisiones y canales de redes sociales estarán libres de anuncios de apuestas. No se permitirá el patrocinio de marcas de apuestas en las camisetas de los equipos, pero éstos podrán promocionar sus propias colaboraciones en sus cuentas de redes sociales y en diversas plataformas.

    "Riot apuesta por los esports a largo plazo", concluye la empresa. "Eso significa entrar en terrenos como las apuestas deportivas con el objetivo de guiar y proteger a nuestras marcas de los malos actores estableciendo lo que es bueno, al tiempo que se proporciona una vía para que los equipos se beneficien económicamente."

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    Tyler Esguerra

    Licenciado en Comunicación Digital, Tyler Esguerra comenzó su andadura en el periodismo de esports combinando su pasión por la escritura y la creación de contenidos con su amor por los juegos competitivos. Comenzando en 2018 como escritor independiente para Enthusiast Gaming, Tyler se abrió camino hasta un puesto en Dot Esports como escritor de League of Legends. Durante los siguientes seis años, Tyler se ganó el puesto de redactor principal de LoL, y ayudó a construir un formidable equipo de cobertura que incluía algunas de las miradas más profundas en el espacio de LoL y VALORANT, tanto desde el lado del juego como desde la escena de los deportes electrónicos.

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