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    Riot Games anuncia un programa de apoyo a las organizaciones coreanas de VALORANT

    Escrito Por Staff Writer Staff Writer
    Última Actualizacióndiciembre 22, 2020 at 08:50AM
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    El VALORANT coreano ha pasado por una mala racha últimamente, con varias organizaciones, sobre todo T1 y Cloud9, retirándose de la escena. No ha sido una buena imagen para la región, que estaba empatada con Norteamérica y Europa en la mayor bolsa de premios de First Strike. El reciente anuncio de Riot Games con su plan para ayudar a impulsar una mayor inversión en la escena podría ser justo lo que necesitan para impulsarles de nuevo a como la gente los vio inicialmente.

    El plan, titulado VALORANT Esports Team Support Program, ofrece incentivos monetarios adicionales, de hasta 50.000.000 de rupias coreanas, o aproximadamente 45.000 dólares estadounidenses, para organizaciones coreanas, siempre que cumplan ciertos requisitos.

    Para optar al programa, una organización debe tener 5 jugadores y un entrenador contratados, y su equipo debe pasar a la fase final de los Challengers una vez por etapa, o cada vez que se celebren. Deben disponer de una estructura de equipo, ya sea una casa o un área de entrenamiento, y deben cumplir ciertos requisitos de pago y porcentaje de premios en metálico. Por último, deben tener una presencia activa en Youtube y Twitch, aunque también se prefieren otras plataformas de redes sociales.

    Dado que en la escena coreana de VALORANT sólo quedan varias grandes organizaciones, en concreto KIWOOM DRX, TNL Esports, y GOnGO Prince, el nuevo programa de Riot podría ser una gran oportunidad para que otras grandes organizaciones se involucren en la escena. Ninguna de las organizaciones que participan actualmente en el circuito League of Legends Champions Korea de Riot, por ejemplo, participa actualmente en la escena VALORANT coreana. Lo mismo ocurre con las organizaciones actuales de Overwatch Contenders Korea y, bueno, con la mayoría de las organizaciones coreanas en general.

    ¿Cree que esto es suficiente incentivo para que las organizaciones se interesen por el VALORANT coreano? ¿Es siquiera una buena idea que Riot vaya un paso más allá en lugar de dejar que las cosas crezcan orgánicamente? Danos tu opinión

    Staff Writer

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