Riot Games habla de las pausas en el juego y de ir al campo de prácticas mientras se hace cola

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónOctober 12, 2020 at 01:15AM
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El equipo de desarrollo de VALORANT nos bendice de vez en cuando con un blog Pregúntale a VALORANT para responder a las preguntas más comunes que la comunidad tiene en mente. La novena iteración de la serie nos trae algunas respuestas interesantes a una serie de temas que los fans estaban deseando ver, en concreto ir al campo de prácticas durante las colas, las pausas en el juego y compartir la configuración de la retícula a través de un código sencillo como un mazo de Leyendas de Runaterra.

Actualmente, VALORANT no cuenta con ningún mecanismo de pausa, lo que significa que, una vez iniciada la partida, tendrás que jugarla hasta el final antes de poder seguir con lo tuyo. Al contrario de lo que ocurre en el MOBA de Riot Games, League of Legends, que te permite hacer una breve pausa para volver a conectarte o terminar cualquier emergencia antes de continuar la partida.

"Hemos hecho algunos experimentos aproximados con las pausas de equipo en el juego y antes de la ronda. Hacer una pausa a mitad de ronda puede introducir una serie de problemas de juego que pueden comprometer la integridad competitiva de una partida. Y como consideramos que la integridad competitiva de cada partida es una parte fundamental de VALORANT, hemos optado por no admitir las pausas a mitad de ronda."

"Sabemos que a veces necesitarás "hacer del 1 o del 2", como tan elegantemente has dicho. Para asegurarnos de que todo el mundo tiene la oportunidad de hacer sus necesidades, vamos a explorar diferentes formas de incorporar una pausa previa a la ronda. Esto permitiría pausar la partida sin posibilidad de afectar al resultado de los enfrentamientos", respondió el productor principal Steven Eldredge.

© Riot Games
© Riot Games

Otro título de Riot Games es su juego de cartas coleccionables, Leyendas de Runaterra, y su sencilla función de compartir cualquier mazo que hayas construido mediante un código que cualquiera puede introducir e importar el mazo que hayas creado. Los jugadores de VALORANT están deseando que se introduzca una función similar para la configuración de la retícula, una de las preguntas más frecuentes a los jugadores profesionales para quienes intentan imitar su estilo de juego.

"Definitivamente tenemos planes para una mayor personalización de la retícula en el futuro, y una buena extensión de esa característica es permitirte compartir tus personalizaciones con compañeros de equipo y amigos. Al fin y al cabo, compartir es compartir, ¿no?", reveló Steven Eldredge, productor jefe.

El campo de prácticas es un lugar muy útil para calentar y mejorar la puntería fuera de las partidas normales. Definitivamente hay formas de mejorar lo que ofrece actualmente, pero lo más importante es que los jugadores de VALORANT han estado deseando poder ir allí mientras están en la cola. El equipo de desarrollo ha aclarado por qué esto no es tan factible como la gente cree, debido a la carga que supondría para los servidores.

"La tecnología es factible para permitirte saltar al campo de prácticas mientras haces cola, pero hemos sido reacios a seguir adelante con esto porque directamente no es eficiente para lo que está logrando y estamos más entusiasmados con las alternativas, como un entrenador de puntería al que podrías acceder mientras estás en la cola."

"Ahora sobre esas alternativas. He mencionado un posible entrenador de puntería sencillo que pueda satisfacer el deseo de disparar, y que podría ser un paso hacia una solución futura en la que se pueda hacer cola para algo como FFA Deathmatch. Hay un montón de requisitos técnicos previos que tenemos que resolver antes de que podamos hacer algo así, pero un primer paso que estamos dando es implementar la posibilidad de unirse a partidas FFA DM en curso, algo que esperamos hacer a principios del año que viene", explicó Jared Berbach, productor jefe del modo Juegos.

¿Qué más te gustaría que abordara el equipo de desarrollo de Riot Games en futuras entradas de Pregúntale a VALORANT? Danos tu opinión en los comentarios

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