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    Riot Games sobre la lucha contra los smurfs y el servidor VALORANT PBE

    Escrito Por Staff Writer Staff Writer
    Última Actualizaciónoctubre 26, 2020 at 03:11AM
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    Riot Games investiga constantemente formas de añadir más características a VALORANT para mantenerlo fresco y emocionante para la comunidad. Anteriormente, el estudio reveló la posibilidad de un modelo de vista a la izquierda y abordó las incoherencias entre partidas. En la décima iteración de Pregúntale a VALORANT, comparten sus acciones para combatir las cuentas de smurfs y nos dan una fecha sobre cuándo esperar un servidor de Entorno de Beta Pública (PBE) para el shooter táctico similar a League of Legends.

    Las cuentas smurf suelen ser creadas por individuos de alto rango que sólo quieren jugar unas pocas partidas clasificatorias, ya sea en solitario o con su escuadra, sin afectar a la posición de su cuenta principal. Puede resultar una experiencia desagradable para los jugadores de bajo rango cuando se enfrentan a un Inmortal, o incluso a un Radiante, jugadores expertos. Riot Games ha reconocido el problema, pero ha aclarado que no es sencillo acabar con él por completo, teniendo en cuenta la naturaleza free-to-play de VALORANT.

    "Smurfear siempre es malo, sobre todo cuando te juegas el rango. Aunque es difícil acabar por completo con el smurfeo en un juego free-to-play, estamos tomando medidas para combatirlo. Ahora mismo tenemos un sistema tras bastidores para los jugadores sin rango, así como otro que se aplica a los jugadores con rango de Hierro a Diamante. Este último hace un seguimiento del rendimiento de cada individuo y se da cuenta de cuándo un jugador tiene un impacto desproporcionado en una partida. Entonces los ascendemos rápidamente a partidas más difíciles y a rangos más altos en Competitivo"

    "Dejamos de aprovechar este sistema para los jugadores de Inmortal+ porque no hay mucho margen para smurfear o jugar a la baja cuando ya estás cerca de los primeros puestos. A largo plazo, también estamos buscando formas de acelerar aún más la colocación de los smurfs en partidas con la habilidad adecuada. Pero ahora mismo estamos dando prioridad a algunas mejoras en nuestro sistema de rangos y tablas de clasificación", dijo el productor jefe Ian Fielding.

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    riot Games

    Para aquellos de ustedes que no esten familiarizados con el servidor de Entorno Beta Público de League of Legends, o PBE para abreviar. Es lo que Riot Games utiliza para probar las modificaciones de los campeones, los cambios de equilibrio y la mayoría de las nuevas características, antes de ponerlas a disposición en el servidor real. Desde su lanzamiento, VALORANT ha contado con tres agentes: Reyna, Killjoy y, más recientemente, Skye, todos ellos disponibles de inmediato en los servidores activos.

    El servidor PBE permitiría al estudio evaluar si un agente funciona según lo previsto o si es necesario equilibrarlo antes de su lanzamiento. Por supuesto, no se limita a los agentes, ya que en él podemos ver nuevas características, armas e incluso mapas.

    "Sí, crearemos un entorno de pre-lanzamiento, o PBE, actualizado de forma selectiva en algún momento de la primera mitad de 2021. Se anunciarán o limitarán características o colas específicas, y los parches se destinarán a un periodo de tiempo determinado antes de su lanzamiento."

    "Para aquellos que estén familiarizados con el PBE de League of Legends, esto servirá para un propósito similar. Esperamos ampliar lo que hemos aprendido y proporcionar una experiencia de acceso anticipado que no difiera drásticamente de la versión en vivo de VALORANT, pero que permita echar un vistazo a lo que estamos trabajando. Esto también nos ayudará a recopilar más información para poder capturar los cambios de rendimiento y sacar a la luz los errores con los que se puedan encontrar los jugadores", ha revelado Corrie Hardin, Directora de Lanzamientos.

    ¿Qué característica te interesa más que llegue a VALORANT en un futuro próximo? Danos tu opinión en los comentarios

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