Swiftplay - Nuevo modo de juego

Escrito Por Tom Whyles Writer
Última ActualizaciónDecember 15, 2022 at 05:30PM
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No tener tiempo suficiente para 1 última partida: un problema que casi todos los jugadores de VALORANT habrán experimentado al menos una vez. Afortunadamente, el equipo de VALORANT se ha dado cuenta de este problema. ¿Su solución? Swiftplay.

Ya sea por no querer el compromiso de una partida competitiva completa o sin clasificar, o por ser un jugador de spike rush que busca un modo algo más estructurado para jugar. Este modo pretende ser un cambio de ritmo muy esperado, con el elemento de diversión rápida de los modos cortos como Spike Rush, pero con la estructura de una partida estándar sin clasificar. Swiftplay presenta el mismo formato de 5v5 de ataque contra defensa con un cambio de bando en la punto medio del partido

En lugar de ser el primer equipo en llegar a las habituales 13 rondas ganadas, se condensa a sólo 5 rondas para ganar, con cada mitad presentando 4 rondas de juego - un formato al mejor de nueve. Los créditos otorgados a cada equipo al comienzo de las rondas son los siguientes:

Ronda 1 - 800 créditos

Ronda 2 - 2400 créditos

Ronda 3 - 4250 créditos

Ronda 4 - 4250 Créditos

Además de la reducción del número de rondas, se otorgan 2 puntos definitivos extra a cada jugador al comienzo de cada mitad para acelerar el ritmo de adquisición de estas habilidades que cambian el juego. Las bonificaciones por matar y plantar de la estructura no clasificada/competitiva en la que se conceden créditos extra por ciertos eventos (+200 por una muerte, +300 si se planta una espiga). La retención de esta característica en el modo más corto hace que sea mucho más fácil ganar impulso como equipo y ganar más rondas consecutivas.

Las partidas de Swiftplay durarán unos 15 minutos de media, lo que reduce el tiempo de la partida a menos de la mitad de lo que suele durar una partida sin clasificar o competitiva. El modo se encuentra actualmente en fase beta y se espera que desaparezca a principios de enero, aunque se ha especulado con la posibilidad de que veamos un regreso de Swiftplay como resultado de las críticas abrumadoramente positivas del modo.

Soy Tom, jugador residente en el Reino Unido y streamer ocasional. Llevo un par de años viendo y jugando a Valorant como interés secundario a mi juego principal, que es Overwatch.

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