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    Tendencias de la Stage 2 del VCT 2025: El mapa más jugado en cada región

    Escrito Por Kaustavmani Choudhury Writer/Gamer
    Última Actualizaciónseptiembre 3, 2025 at 06:17PM
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    A medida que la Stage 2 de la temporada de las VCT 2025 llegaba a su fin, las elecciones de mapas volvieron a ofrecer una visión fascinante de las tendencias competitivas de cada región. Mientras Riot sigue equilibrando la reserva de mapas con nuevas adiciones y modificaciones, ciertos campos de batalla dominaron en América, EMEA, el Pacífico y China. A continuación, te mostramos los mapas más jugados y lo que dicen sobre las metas regionales.

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    Mapas más jugados en cada una de las regiones del VCT en la Stage 2 (Imagen exclusiva de THESPIKE.GG)

    Américas: Lotus toma la delantera

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    Fuente de la imagen: Riot Games

    En VALORANT Champions Tour 2025 - Americas Stage 2, Lotus se convirtió en el mapa más jugado con 20 apariciones, lo que supone un 19,05% de elecciones. El diseño dinámico del mapa, con tres Spike sites, sigue recompensando a los equipos con un buen juego de macros y planificación de servicios.

    Los equipos norteamericanos, como NRG en particular, se apoyaron en Lotus para mostrar su flexibilidad a mitad de ronda, utilizando la mecánica de puertas giratorias y las ejecuciones con muchas smokes para crear una presión constante. La popularidad duradera de Lotus en América pone de relieve su capacidad para equilibrar ejecuciones explosivas con presas defensivas en capas, lo que lo convierte en un terreno neutral estable para la mayoría de las alineaciones.

    EMEA: Una división a tres bandas

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    Fuente de la imagen: Riot Games

    VALORANT Champions Tour 2025 - EMEA Stage 2 destacó como el más equilibrado en cuanto a distribución de mapas. En lugar de un claro favorito, Ascent, Bind y Sunset encabezaron la lista con un total de 18 partidas, lo que se traduce en una tasa de elección del 16,36%.

    • Ascent sigue siendo un mapa clásico basado en el control, que se juega a menudo por su familiaridad y su dependencia de aspectos fundamentales como el control del medio y los intercambios de utilidades.
    • Los teletransportadores y los pivotes de sitio a sitio de Bind siguen creando oportunidades de juego únicas, sobre todo para los equipos que confían en las jugadas complicadas y en las estrategias con mucha prisa.
    • Sunset, a pesar de ser un mapa nuevo en comparación con Ascent y Bind, ganó adeptos rápidamente gracias a sus puntos de estrangulamiento estructurados y a un potencial de control del mapa similar al de Ascent.

    Esta división a tres bandas refleja la reputación de EMEA como la región más diversa estratégicamente, donde los equipos dan prioridad a la versatilidad y adaptabilidad en todo el conjunto de mapas.

    Pacífico: Manteniendo la fe en Lotus

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    Fuente de la imagen: Riot Games

    VALORANT Champions Tour 2025 - Pacific Stage 2 fue parecido a las Américas en su dependencia de Lotus. Con 19 partidas y una tasa de selección del 18,45%, el mapa siguió siendo el campo de batalla más frecuente para los mejores escuadrones.

    Los equipos del Pacífico se centraron más en el potencial de Lotus para las configuraciones defensivas agresivas. Las agresiones coordinadas y las fuertes estrategias de control del mapa fueron patrones comunes, ya que los mejores equipos mostraron filosofías defensivas proactivas.

    El mapa también amplificó las composiciones de duelos en la región, reforzando la identidad del Pacífico como cuna del juego de alto ritmo y habilidad mecánica.

    China: Lotus una vez más

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    Fuente de la imagen: Riot Games

    Ninguna región se inclinó más por Lotus que China. Con un total de 23 apariciones y un porcentaje de elección del 17,27%, fue con diferencia la elección más disputada en VALORANT Champions Tour 2025 - China Stage 2.

    Los equipos chinos prefirieron este mapa por su complejidad, y a menudo utilizaron configuraciones de doble controlador para bloquear los puestos de control y manejar las rotaciones. Lotus se convirtió en la pieza central de la identidad táctica de la región, con varias victorias clave en este mapa a lo largo de la Stage 2.

    Conclusión: Lotus domina la tendencia mundial

    Aunque EMEA mostró paridad en los tres mapas, la imagen global es clara: Lotus es el mapa que define la Stage 2 del VCT 2025. Su prevalencia en América, el Pacífico y China demuestra que los equipos de todo el mundo se sienten cómodos con su combinación de profundidad estratégica y potencial explosivo de creación de juego.

    A medida que se acerca la Champions de París, la pregunta sigue siendo: ¿mantendrá Lotus su trono, o inspirarán los equipos de EMEA un cambio más amplio en la preferencia global de mapas?

    Para todo lo relacionado con VALORANT, sigue a THESPIKE.GG para estar al día de las últimas noticias sobre el juego y los esports.

    Fuente de la imagen destacada: Riot Games

    Kaustavmani Choudhury

    Soy Kaustavmani Choudhury, o KC para abreviar, o Zaibatsu, si lo prefieres. Soy un escritor y entusiasta de los deportes electrónicos que lleva dos años trabajando en el mundillo. He cubierto una amplia gama de juegos como Counter-Strike, VALORANT y Rainbow Six Siege, entre otros, y creo que aporto mi propia mezcla de experiencia, narrativa y puntos de vista al mundo de los deportes electrónicos.

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