THESPIKE.GG
THESPIKE
    JP
    ログイン
    JP
    1. Home
    2. Valorant

    3. News
    4. パッチノート5.12:2022年最後のパッチ・アップデートの全貌

    パッチノート5.12:2022年最後のパッチ・アップデートの全貌

    執筆者 Onur Demirkol Writer
    最終更新日12月 6, 2022 at 03:27午後
    シェア
    シェア

    Riot Gamesは、今年最後のパッチとなるパッチノート5.12を公開しました。すでにお伝えしている通り (https://www.thespike.gg/news/chamber-to-get-huge-updates-in-patch-5-12/2361) 、チェンバー(Chamber)が大きくバランス変更を受けた以外にも、他にもマイナーなアップデートを受けたエージェントがリストアップされています。エージェントとは別に、スペクトルにも少なくとも2023年1月まで続くいくつかの変更があります。あなたが知りたいパッチノート5.12についての詳細のレポートです。

    エージェントアップデート

    ブリーチ

    **ローリングサンダー (X)

    • アルティメットポイントが 7から 8 に増加。

    • アフターショックがプレイヤー以外に250% から100%のダメージを与えるようになりました。

    チャンバー

    **ヘッドハンター (Q)

    • 安定性カーブ調整
      • 2発目以降、連射の際のスプレッドが増加しました。これは、射程内の有効な戦闘手段である低精度のボディショット連射を減らすことを明確に意図しています。

    **ランデブー(E)

    • 範囲内にテレポート可能なアンカーを1つ設置するようになりました。
      • 半径を7.5m から13mに拡大しました。
    • テレポート発動時の高さ制限を撤廃。
      • 範囲内であれば、異なる高さのアンカーにテレポートすることができます。
    • テレポート後の武器装備時間を0.4秒 から0.7秒に延長しました。
      • ヘッドハンターはこの変更の影響を受けません。
    • ランデブーのテレポートアンカーを破壊すると、クールダウンではなく、そのラウンドの残り時間無効化されるようになりました。
    • テレポート後にアンカーを呼び出す際にクールダウンが発生しなくなりました。
    • ヘルスが80 から50に減少。

    *トレードマーク(C)

    • トラップが範囲制限されるようになりました。
    • トレードマークはチェンバーが範囲外に出ると無効化され、範囲内に入ると再活性化されるようになりました。
    • 視界がなくてもラウンドの途中で呼び出せるようになりました。
    • 回収後に30秒のクールダウン。
    • 破壊は永続的で、再使用は不可となります。
    • 初期武装時間が2秒 から4秒に増加。
    • ヘルスが1 から20増加。

    **ツール・ド・フォース 発射速度が57.5%増加。

    **スロウ効果

    • トレードマークとツール・ド・フォースの両方に適用されるようになりました。
      • 効果時間が6秒から4秒に短縮。
    • ランデブーとトレードマークは、味方からのダメージを受けないようになりました。

    サイファー

    **トラップワイヤー(C)

    • ヘルスが1から20に増加しました。

    スパイカム (E) *スパイカムは、味方からのダメージを受けないようになりました。

    フェード

    プラウラー (C)

    • ヘルスが100から60に減少しました。
    • プラウラーとハウントは、味方からのダメージに対する免疫を持つようになりました。

    ハーバー

    **ハイタイド(E)

    • 持続時間が12秒 から15秒に増加。 カスケード (C)
    • 持続時間が5秒 から7秒に短縮。

    KAY/O

    **ゼロ/ポイント(E)

    • ヘルスが 1 から 20 に増加。
    • フェードプロウラーにダメージを与えられるようになりました。
    • 味方へのダメージを受けなくなりました。

    ヌル/コマンド(X) の場合

    • アルティメットポイントが 7 から 8 に増加しました。

    • KAY/Oは、ナイフがヒットした際に抑制された敵の数を味方に伝えるナレーションが入るようになりました。

    • フラグメントが非プレイヤーに250% から100%のダメージを与えるようになりました。

    フェニックス

    ブレイズ (C)

    • コストが 200 から150 に減少
    • ブレイズは、サイファーの「トラップワイヤー」・キルジョイの「ナノスワーム」・キルジョイの「アラームボット」・ キルジョイの「ロックダウン」・ レイズの「ブラストパック」・ レイナの「リーア」・セージの「バリアオーブ」・ソーヴァの「リコンボルト」・フェイドの「プラウラー」・KAY/Oの「ゼロ/ポイント」・ヨルの「フェイクアウト」・ チェンバーの「トレードマーク」・チェンバーの「ランデヴー」にダメージを与えられるようになりました。
    • **Hothands (E)・ **ホットハンド (E)・
    • ホットハンドは、サイファーの「トラップワイヤー」・ キルジョイの「ナノスワーム」・キルジョイの「アラームボット」・ キルジョイの「ロックダウン」・レイズの「ブラストパック」 ・ レイナの「リーア」・セージの「バリアオーブ」・ ソーヴァの「リコンボルト」・ フェイドの「プラウラー」・ KAY/Oの「ナイフ」・ チェンバーの「トレードマーク」・ チェンバーの「ランデヴー」にダメージを与えられるようになりました。
    • Hot Handsが非プレイヤーに100% から50%のダメージを与えるようになりました。
    Loading...

    キルジョイ

    ロックダウン (X)

    • 体力が150から200に増加。

    **ナノスワーム(C)

    • ヘルスが1から20増加 。
    • ナノスワームは、サイファーの「トラップワイヤー」・ キルジョイの「ナノスワーム」・レイズの「ブラストパック」キルジョイの「アラームボット」・キルジョイの「ロックダウン」・レイズの「ブラストパック」・レイナの「リーア」・セージの「バリアオーブ」・ ソーヴァの「リコンボルト」・ チェンバーの「トレードマーク」・チェンバーの「ランデヴー」・フェイドの「プラウラー」・KAY/Oの「ゼロ/ポイント」にダメージを与えられるようになりました。

    オーメン

    **パラノイア(Q)***。

    • コストが300 から 250に減少しました。

    レイズ

    ブームボット (C) 体力が100 から60に減少しました。 ブームボットは、プレイヤー以外には100% から250%のダメージを与えるようになりました。 ブームボットは、味方へのダメージを受けないようになりました。

    **ブラストパック(Q)

    • 体力が1から 20増加しました。
    • ブラストパックが、フェイドの「プラウラー」にダメージを与えるようになりました。
    • ブラストパックが、プレイヤー以外に250%から1200%のダメージを与えるようになりました。
    • ブラストパックが、味方へのダメージを受けないようになりました。

    **ペイント弾(E)

    • ペイント弾が、フェイドの「プラウラー」にダメージを与えるようになりました。
    • ペイント弾が、プレイヤー以外に100%から250%のダメージを与えるようになりました。

    セージ

    **バリアオーブ(C)

    • 強化遅延が3.0秒 から3.3秒に増加。

    **ヒーリングオーブ(E)

    • 自己回復の総量が60HPから30HPに減少。
    • 味方全体の回復量が60HP から100HPに増加。

    ソーヴァ

    **リコンボルト(E)

    • ヘルスが1から20に増加。
    • リコンボルトは、味方へのダメージを受けないようになりました。

    **ショックボルト(Q)

    • ショックボルトが、フェイドの「プラウラー」にダメージを与えるようになりました。

    **オウルドローン (C)*2

    • オウルドローン は、フェイドの「プラウラー」にダメージを与えるようになりました。

    *ハンターズフューリー (X)

    • ハンターズフューリーが、レイズの「梱包爆弾」・レイナの「リーア」・フェイドの「プラウラー」・チェンバーの「ランデヴー」にダメージを与えるようになりました。

    スカイ

    **トレイルブレイザー (Q)

    • コストが 250 から300 に増加。
    • トレイルブレイザーは、味方へのダメージに対する免疫を持つようになりました。

    **リグロース(C)

    • コストが200から150に減少。

    **シーカーズ (X)

    • シーカーは、味方からのダメージを受けなくなりました。

    ヨル

    **ゲートクラッシュ (E)

    • 体力が100から60に減少。
    • コストが 200 から150に減少。

    ブリムストーン

    **インセンディアリー(Q)

    • インセンディアリーは、キルジョイの「ナノスワーム」・キルジョイの「アラームボット」・キルジョイの「ロックダウン」・ サイファーの「トラップワイヤー」・ レイズの「ブラストパック」・ソーヴァの「リコンボルト」・レイナの「リーア」・セージの「バリアオーブ」・ KAY/Oの「ナイフ・ゼロ/ポイント」・ チェンバーの「トレードマーク」・ チェンバーの「ランデヴー」・フェイドの「プラウラー」にダメージを与えるようになりました。
    • インセンディアリーが、プレイヤー以外に100% から50%のダメージを与えるようになりました。

    **オービタルストライク(X)

    • オービタルストライクが、 チェンバーの「ランデヴー」にダメージを与えるようになりました。

    ヴァイパー

    **ヴァイパーピット (X)

    • スモークの再生時間 5.0秒から25.0秒へ延長。 
    • スモークの最大停止時間が15.0から8.0に減少。
    • 必要なアルティメットポイント が7 から 8へ増加。
    Loading...

    ゲームプレイシステムのアップデート

    アシストテールのチューニング

    • コンカス、ニアサイト、ディテンド
      • アシストテールが、2秒から3秒に増加。
    • 退出時スモーク
      • アシストテールが、1秒から2秒に増加 。
    • スロー
      • アシストテールが1秒から2秒に増加 。
    • サプレッション
      • 3秒のアシストテールの追加。

    武器の更新

    スペクター

    • スペクターに3つ目のダメージレンジを追加し、距離を更新しました。新しい距離とボディショットダメージは以下の通りです。
      • 0~15m、26ダメージ。
      • 15m~30m、22ダメージ。
      • 30m以上、20ダメージ。
    • 参考までに、古い距離とダメージは以下の通りです。
      • 0~20m、26ダメージ。
      • 20m以上、22ダメージ。

    モードアップデート

    スウィフトプレイベータ版

    • 標準の5vs5アンレートモードに似ていますが、以下のように凝縮されています。
      • 5ラウンド先取、4ラウンドで攻守入れ替え。
      • スパイクモード勝利条件。  * スパイクキャリアー1名
    • ラウンド開始時に付与されるクレジットの設定値。
      • 800。
      • 2400*。  * ピストルラウンド勝利時のボーナス+600クレジットは含まず。
      • 4250。
      • 4250。
    • 武器とクレジットのキャリーオーバーに対応。
    • ピストルラウンド勝利時に+600クレジットボーナス。
    • キルボーナス(+200クレジット)、スパイク設置ボーナス(+300クレジット)は従来通り。
    • 攻守入れ替えラウンド開始時にULTポイント+2付与。
    • 延長戦:サドンデス。
    • 試合時間は約15分。

    バグ修正

    *フェニックスが「衰弱」状態でラン・イット・バック中にキルされた後、短時間のみであったが、ヴァイパーがフェニックスを「衰弱」させられない不具合を修正されました。

    • マップ「アイスボックス」の黄色い木箱のそばにあるガラスパネルにサイファーがトラップワイヤーを設置できない不具合が修正されました。
    • 敵の「スパイカメラ」や「タレット」がサイファーの「トラップワイヤー」を発動させることがあった不具合が修正されました。 *「ランデヴー」のテレポートアンカーに、敵のナイフがダメージを与えられない不具合が修正されました。
    • 「ブームボット」がヨルの「ゲートクラッシュ」のビーコンと接触した際に爆発する不具合が修正されました。
    Onur Demirkol

    THESPIKEGGのコンテンツライター、オヌール・デミルコルです。ニュース速報から常設のガイド、コンテンツまで、さまざまな記事で彼の名前を目にすることができます。

    Flank Esportsや5Midといった著名なプラットフォームで影響力のある役割を担い、編集長を務めた。また、トルコEsports連盟の雑誌に多大な影響を与えるなど、文書コンテンツやソーシャルメディアにおいて彼らの成功に大きく貢献した。現在はGamelevateのリードエディターとして、12人の有能なライターからなるグローバルチームのマネジメントを担当している。また、Softonic、gHacks、Dataconomy、Techbrieflyにも定期的に寄稿している。これまでに数千本の記事を執筆し、その数は増え続けている。

    更に表示

    最新ニュース

    • Loading...
      VCT Pacific 2025 ステージ2:大会形式、グループ、スケジュールなどの全情報VCT Pacific 2025 ステージ2:大会形式、グループ、スケジュールなどの全情報
      World 5か月前
    • Loading...
      「VCJ 2025 Split 3: Advance Stage にてDelightが優勝し、Main Stage出場権を獲得「VCJ 2025 Split 3: Advance Stage にてDelightが優勝、Main Stage出場権を獲得
      Japan 5か月前
    • Loading...
      「VCJ 2025 Split 3: Advance Stage」DAY 2の結果とトッププレイヤーを紹介、MURASH GAMINGとFAV Gaming Youthの敗退が決定「VCJ 2025 Split 3: Advance Stage」DAY 2の結果とトッププレイヤーを紹介、MURASH GAMINGとFAV gamingの敗退が決定
      Japan 5か月前

    コメント

    コメントするにはログインしてください
    ログイン

    vct 2023

    VCT 2023に関するすべての情報は、VCT Hubでご確認ください。このページでは、チームやリーグなどに関するすべての質問や詳細について、FAQをご覧いただけます。

    VCT 2023 Hub

    Top Predictors

    ユーザー名
    ポイント

    最新アクティビティ

    THESPIKE
    運営会社採用情報プライバシーポリシー利用規約THESPIKEについて私たちについて
    お問合せ広告メールで問合せフィードバックを共有
    リソースブックメーカー 賭け方最高のオンラインカジノブックメーカー eスポーツ おすすめ
    © 2025 THESPIKE.GG | 無断複製・転用禁止 | Riot Gamesとは関係ありません
    18歳以上限定、責任あるベッティング | BeGambleAware.org
    ライトモード
    ログイン