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    ¿Deben los equipos de VALORANTES hacer cambios frecuentes en sus plantillas? Opiniones de alecks, Neilzinho y LohaN

    Escrito Por Kaustavmani Choudhury Writer/Gamer
    Última Actualizaciónjunio 11, 2025 at 02:26PM
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    En el siempre cambiante mundo de la competición de VALORANT, una pregunta sigue dividiendo a jugadores, entrenadores y analistas por igual: **¿Deben los equipos cambiar con frecuencia sus plantillas para seguir siendo competitivos, o es la estabilidad a largo plazo la clave del éxito?

    Tres destacados entrenadores - Alex "alecks" Salle de Paper Rex, Neil "neilzinho" Finlay de Team Heretics y Ivo "Lohan" Alibno de Team Liquid - compartieron recientemente puntos de vista opuestos sobre el tema tras las difíciles salidas del torneo para dos de ellos. Sus puntos de vista reflejan filosofías más amplias dentro del ecosistema de los esports, especialmente en un juego en el que los objetivos cambian rápidamente y la presión por rendir es implacable.

    Alecks: El cambio es necesario para evitar el estancamiento

    Tras la derrota del Paper Rex ante Rex Regum Qeon en la final de la categoría inferior de VALORANT Champions Tour 2025 - Pacific Stage 1, el entrenador Alecks se sinceró sobre la necesidad de cambios en las plantillas competitivas.

    En realidad, creo que hay que cambiar la plantilla más a menudo. Creo que es muy fácil estancarse en este juego.

    Explicó que la rápida evolución de la meta de VALORANT a menudo supera la capacidad de adaptación de las listas estáticas. Los equipos pueden caer en la trampa de "aferrarse a la gloria pasada", lo que puede obstaculizar el crecimiento y llevar a la autocomplacencia.

    Sin embargo, también reconoció la dificultad de hacer cambios en la plantilla, especialmente con jugadores con los que lleva trabajando mucho tiempo, pero cree que a menudo es un paso necesario para la renovación y el progreso.

    Estos chicos han crecido conmigo, así que me resulta muy difícil prescindir de ellos. Pero creo que el cambio es bueno.

    Consulta nuestra entrevista anterior con alecks para conocer su opinión sobre este y otros asuntos.

    Neilzinho: La estabilidad crea equipos más fuertes si la cultura es la adecuada

    En el extremo opuesto del espectro, Neilzinho, entrenador de Team Heretics, defiende el poder de la constancia, pero sólo si se dan las condiciones adecuadas. En declaraciones tras la eliminación de los Heretics en la última posición de la tabla en VALORANT Champions Tour 2025 - Masters Toronto 2025 después de perder por 2-0 contra Wolves Esports, Neil hizo hincapié en que mantener una plantilla intacta puede ser una ventaja.

    Tenemos la suerte de contar con un grupo increíble de jugadores que tienen todos la misma actitud, la misma mentalidad de crecer, el mismo deseo de ser los mejores.

    Según él, Heretics construyó su equipo sobre unos cimientos de alto nivel en comunicación, juego en equipo y dedicación. Mientras se cumplan esas expectativas, no hay razón para cambiar de jugadores.

    Seguimos siendo uno de los equipos más constantes del mundo, y eso no es fácil de conseguir. Eso es un gran punto positivo de permanecer juntos y aprender juntos y asumir las derrotas y machacarlas.

    Cuando se le preguntó sobre la posibilidad de experimentar con una lista de seis jugadores, Neil mostró poco interés. Bromeó con la idea de tener al ayudante del entrenador Brandon "weber" Weber listo para sustituirle cuando fuera necesario. En cambio, alabó el modelo anterior de Evil Geniusesde confeccionar listas internas, un lujo que no todas las organizaciones pueden permitirse.

    LohaN: La flexibilidad y la confianza son lo más importante

    Desde una perspectiva más intermedia, LohaN, entrenador jefe de Team Liquid, opinó tras la victoria de su equipo contra MIBR, que mantuvo vivas sus esperanzas en el torneo de Toronto. Aunque reconoce las ventajas de la regularidad, LohaN insistió en que la mentalidad y la sinergia son más importantes que la mera estabilidad de la plantilla.

    Al fin y al cabo, lo más importante es tener jugadores abiertos a probar cosas nuevas... que sean flexibles en cuanto a agentes y demás.

    LohaN reconoció que la estabilidad a largo plazo permite a los equipos construir bases sólidas, pero advirtió que no siempre es suficiente.

    Hoy es un ejemplo perfecto. Hemos jugado con un jugador diferente y aun así ha funcionado. Si todos confían en sí mismos y tienen una buena sinergia juntos, creo que aún podemos funcionar bastante bien.

    Sus comentarios apuntan a una filosofía basada en la adaptabilidad, ya sea dentro de una plantilla estática o integrando a nuevos jugadores cuando sea necesario.

    Encontrar el equilibrio

    Los tres entrenadores están de acuerdo en que el crecimiento es esencial, pero tienen posturas diferentes sobre cómo lograrlo. Neilzinho valora la estabilidad y superar los contratiempos con un grupo cohesionado. Alecks es partidario de renovar las plantillas para evitar el estancamiento. Sin embargo, LohaN tiende un puente entre ambas posturas, haciendo hincapié en que la sinergia y la amplitud de miras son más importantes que la propia estructura.

    Cada enfoque tiene sus ventajas y sus inconvenientes: los cambios frecuentes pueden reavivar el rendimiento pero corren el riesgo de alterar la química, mientras que la coherencia fomenta la confianza pero puede estancarse. En última instancia, el camino correcto depende de la cultura, los objetivos y la adaptabilidad del equipo. En VALORANT, el éxito requiere algo más que mecánica: visión, resistencia y toma de decisiones estratégicas.

    Para todo lo relacionado con VCT, no te pierdas THESPIKE.GG para estar al día de las últimas noticias sobre el juego y los esports.

    Fuente de la imagen principal: Riot Games

    Kaustavmani Choudhury

    Soy Kaustavmani Choudhury, o KC para abreviar, o Zaibatsu, si lo prefieres. Soy un escritor y entusiasta de los deportes electrónicos que lleva dos años trabajando en el mundillo. He cubierto una amplia gama de juegos como Counter-Strike, VALORANT y Rainbow Six Siege, entre otros, y creo que aporto mi propia mezcla de experiencia, narrativa y puntos de vista al mundo de los deportes electrónicos.

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