El cambio en el hitbox del teletransportador de Omen "no estaba previsto" y se corregirá

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónJanuary 17, 2021 at 08:00PM
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Una vez más los jugadores de VALORANT están informando de un nuevo problema que le ha ocurrido a Omen como consecuencia del último parche, como es habitual con el agente sombra. Lo que parece haber ocurrido es que el hitbox de teletransporte cambió desde que la actualización desplegó los ajustes previstos, haciendo que los jugadores se teletransportaran delante de cajas, enemigos y paredes. Comprensiblemente, esto hizo perder algunas rondas a los jugadores de Omen, ya que se teletransportaban a lugares que no podían predecir, a diferencia de lo que ocurría antes del parche 2.0.

En un hilo de Reddit, Coleman "Altombre" Palm, investigador de VALORANT, ha respondido a los preocupados jugadores de Omen que temen que esto sea lo normal y tengan que acostumbrarse a la actual naturaleza aleatoria de sus teletransportes y a su caja de impacto más amplia. Ha confirmado que los cambios "no estaban previstos" en los nerfeos del agente, y que se espera que se solucionen en el próximo parche.

"Este cambio de teletransporte no estaba previsto en nuestro conjunto de nerfs de Omen, probablemente sea el resultado de un error o algo más que se envió en el parche. Estamos hablando de ello"

Los recientes cambios de Omen se debieron a que el equipo de desarrollo consideró que todo su kit "no era muy exigente económicamente". El agente ha sufrido bastantes fallos que rompían el juego, hasta el punto de que los jugadores podían volverse invulnerables y matar a otros mientras usaban su habilidad definitiva.

¿Crees que seguiremos viendo a Omen en el juego competitivo? Dejen su opinión en los comentarios

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