THESPIKE.GG
THESPIKE
    ES
    Iniciar sesión
    ES
    1. Home
    2. Valorant

    3. News
    4. "No tengo ninguna duda sobre mi equipo" - Jamppi, imperturbable tras la derrota ante Enterprise

    "No tengo ninguna duda sobre mi equipo" - Jamppi, imperturbable tras la derrota ante Enterprise

    Escrito Por Gry Nanker Content Writer
    Última Actualizaciónagosto 21, 2026 at 04:25PM
    Compartir en
    Compartir en

    Otro equipo de la Categoría 1 ha caído ante Enterprise Esports en VALORANT Champions Tour 2026 - EMEA Stage 2. Team Vitality se enfrentó al equipo de la Categoría 2 en la primera ronda de los playoffs y sufrió la ira del equipo de la VCL.

    Aunque Vitality perdió el enfrentamiento, su IGL, Elias "Jamppi" Olkkonen, se mantuvo sereno al hablar con THESPIKE y no parecía preocupado por encontrarse ya en el cuadro inferior.

    VALORANT Champions Tour 2026 - EMEA Stage 2 VALORANT Champions Tour 2026 - EMEA Stage 2
    Team Vitality
    Team Vitality
    1
    X
    2
    Enterprise Esports
    Enterprise Esports
    Upper Bracket Quarter Final, Best of 3 - agosto 20, 2026 - 3:00PM
    Team Vitality13
    Summit
    Enterprise Esports6
    Team Vitality11
    Abyss
    Enterprise Esports13
    Team Vitality4
    Lotus
    Enterprise Esports13
    Team VitalityTeam Vitality
    player
    calificación
    ACS
    K/D/A
    +/-
    K/D
    KAST
    ADR
    HS%
    FBSR
    FB
    FD
    Russian Federation Chronicle
    ChamberVyse
    1.29
    274
    55/38/13
    +17
    1.45
    76.6%
    180.1
    19%
    80%
    12
    3
    Finland Jamppi
    PhoenixYoruFade
    1.08
    214
    46/44/17
    +2
    1.05
    67.5%
    127.5
    38%
    38%
    5
    8
    Moldova, Republic of Sayonara
    FadeSovaViper
    0.96
    188
    40/40/16
    0
    1.00
    73.5%
    130.4
    34%
    56%
    5
    4
    Poland PROFEK
    OmenHarbor
    0.88
    157
    34/43/25
    -9
    0.79
    72.9%
    101.4
    26%
    67%
    4
    2
    Finland Derke
    YoruWaylayRaze
    0.80
    172
    34/47/18
    -13
    0.72
    70.9%
    113.1
    17%
    31%
    5
    11
    Enterprise EsportsEnterprise Esports
    player
    calificación
    ACS
    K/D/A
    +/-
    K/D
    KAST
    ADR
    HS%
    FBSR
    FB
    FD
    Romania kozzy
    NeonJettRaze
    1.23
    276
    57/52/10
    +5
    1.10
    69.4%
    190.3
    40%
    62%
    16
    10
    Czech Republic MAGNUM
    CypherAstraVyse
    1.10
    205
    46/37/17
    +9
    1.24
    70.8%
    131.2
    33%
    20%
    1
    4
    Finland iluri
    SovaSkye
    0.88
    158
    36/38/13
    -2
    0.95
    67.4%
    100.7
    49%
    30%
    3
    7
    Poland paTiTek
    BrimstoneHarborOmen
    0.86
    163
    34/37/19
    -3
    0.92
    78.0%
    102.2
    27%
    43%
    3
    4
    United Kingdom Lime
    YoruPhoenixNeon
    0.83
    175
    35/47/14
    -12
    0.74
    68.8%
    119.4
    41%
    45%
    5
    6

    Retroceso en los aspectos fundamentales

    En su partido contra Enterprise Esports, Vitality salió con fuerza en Summit, el mapa que antes tenían permanentemente baneado. Se llevaron el mapa por 13-6, pero enseguida se encontraron con más resistencia en el mapa que ellos mismos habían elegido, Abyss.

    Enterprise demostró su resistencia al remontar rondas que parecían imposibles y le arrebató Abyss a Vitality. Para rematar la faena, Enterprise arrolló a sus rivales por 13-4 en el mapa decisivo, Lotus.

    THESPIKE: Empezasteis muy fuertes en Summit, pero luego las cosas dieron un giro. ¿Qué pasó desde tu punto de vista?

    Jamppi: "Hoy, creo que simplemente perdimos el control. Por alguna razón, fallamos en demasiadas rondas decisivas. La verdad es que no lo he analizado a fondo, porque no creo que hubiera algo que pudiera señalar de inmediato tras el partido como lo que nos faltó.

    Lo único que recuerdo es que, sobre todo en la defensa de Lotus, hubo un par de rondas en las que creo que Ilari "iluri" Puranen ganó dos momentos decisivos. Ganó un 1 contra 3 y un 1 contra 2. También hubo otros momentos en Abyss que recuerdo.

    Son simplemente aspectos básicos. Me recordó al Vitality de hace cuatro meses, cuando perdimos todas y cada una de las ventajas y todos y cada uno de los aspectos fundamentales. Creo que es muy frustrante. Da la sensación de que te relajas un poco."

    THESPIKE: Hablemos del conjunto de mapas. Siempre habéis baneado Summit de inmediato, pero esta vez estaba disponible. Y luego jugasteis Abyss. ¿Podéis hablarnos de esas decisiones?

    Jamppi: "Solíamos vetar Summit de inmediato porque, literalmente, no tuvimos tiempo de practicarlo en la Stage 2, así que era algo obvio.

    Ahora que hemos tenido un descanso de tres semanas, lo hemos estado practicando —no mucho, pero lo hemos llevado a un punto en el que nos sentíamos cómodos, porque sabíamos que algunos equipos podrían querer elegirlo y que otros ya lo estaban jugando. Abyss era antes un mapa muy fuerte para nosotros, sobre todo en Kickoff. Siempre nos hemos sentido bien en él.

    La calidad de los entrenamientos no es muy buena ahora mismo porque la temporada de la mayoría de los equipos ya ha terminado. Por desgracia, no hay demasiados equipos con los que puedas entrenar."

    La categoría 1 de EMEA, en ruinas

    Seis equipos de la categoría 1 quedaron eliminados en las rondas de clasificación. Enterprise Esports venció a dos de ellos en el cuadro superior y acumula ya una racha de cuatro victorias consecutivas en la Stage 2.

    Hasta ahora, los equipos de la Categoría 2 de las demás regiones de la VCT no han tenido tanto impacto como los de EMEA. A Jamppi no le sorprende que los equipos de la Categoría 2 estén rindiendo bien.

    THESPIKE: ¿Cómo ves a EMEA en este momento, especialmente en comparación con otras regiones?

    Jamppi: "Sin duda es muy fuerte en lo que respecta al Tier 2.

    Hay muchos jugadores que ya estaban en el Tier 1 o que tuvieron algo de mala suerte. Por ejemplo, alguien como Martin "MAGNUM" Penkov, a quien conozco muy bien del año pasado porque fue mi compañero de equipo. Me sorprendió mucho que ningún equipo de la categoría 1 lo fichara para este año.[...]

    Aun así, no me habría esperado que Enterprise ganara cuatro veces seguidas. No creo que nadie lo hubiera esperado. Pero creo que todo el mundo sabía que los equipos de la categoría 2 eran fuertes y que nadie debía subestimarlos."

    THESPIKE: ¿Crees que tenéis más posibilidades ahora que hay menos equipos de Tier 1, o piensas que seguirá siendo difícil llegar hasta el final?

    Jamppi: "Va a seguir siendo duro. Son los ocho mejores equipos de la región de EMEA en este momento.

    Ningún partido es fácil. Lo hemos visto hoy: dos mapas bastante reñidos y, luego, en el último nos han arrollado por completo. Todos los equipos son fuertes."

    Loading...
    Foto de Sasha Safronova/Riot Games

    Mucho entrenamiento mental de cara a los playoffs

    Al haber conseguido Vitality el segundo puesto en el Grupo Alfa durante la fase de grupos, también se saltó los play-ins y disfrutó de un descanso muy necesario para prepararse para los playoffs.

    El principal objetivo de Vitality durante ese tiempo fue mejorar su mentalidad, algo que, según Jamppi, había faltado durante la trayectoria del equipo en VALORANT Champions Tour 2026 - Masters London 2026.

    THESPIKE: Es hora de remontar desde el cuadro inferior. ¿En qué intentasteis basaros tras el Masters de Londres, donde acabasteis cuartos, para volver más fuertes esta vez?

    Jamppi: "Creo que simplemente en la mentalidad. En el Masters de Londres, los dos equipos contra los que perdimos fueron Leviatán y Paper Rex, y realmente no tuvimos ninguna oportunidad contra ellos.

    La cuestión principal era: ¿por qué ocurre esto? ¿Por qué en algunos mapas jugamos muy bien y en otros simplemente no sabemos qué hacer y nos desconectamos por completo?

    Fue una experiencia muy importante para nosotros porque era la primera vez que ocurría algo así, que, por ejemplo, Leviatán nos superara por completo."

    THESPIKE: ¿Crees que hoy, contra Enterprise, la mentalidad era la adecuada?

    "No. Creo que hubo momentos en los que sí lo estaba y otros en los que no. Tenemos que volver a hablar de este partido. Como equipo, hemos tenido muchas conversaciones, lo cual es bueno. Somos muy sinceros entre nosotros. A veces las conversaciones no son muy agradables, pero sin duda son necesarias."

    Loading...
    Foto de Michał Konkol/Riot Games

    Necesitan avanzar en el cuadro inferior

    Mientras Enterprise continúa su trayectoria en el cuadro superior y se enfrentará a Karmine Corp en su próximo partido, Vitality luchará por la supervivencia en cada uno de los partidos del cuadro inferior. Tendrán que ganar cuatro partidos seguidos para asegurarse una plaza en VALORANT Champions de Shanghái.

    Su próximo rival es Fire Flux Esports, otro equipo de nivel 2 que ha sobrevivido a los play-Ins.

    THESPIKE: Al pasar al cuadro inferior, mencionasteis cierto retroceso en los fundamentos. ¿Va a ser ese el objetivo durante los próximos dos días: volver a la senda correcta, trabajar en equipo y evitar tantas derrotas en momentos decisivos como sea posible?

    Jamppi: "Sí, claro. Creo que es bueno que sea algo bastante fácil de solucionar, ¿no? Si se tratara de un problema táctico grave y no estuviéramos a la altura tácticamente, creo que sería difícil de solucionar en tan poco tiempo.

    Pero los fundamentos básicos, no perder en los momentos decisivos y cómo jugamos en determinadas situaciones son mucho más fáciles y rápidos de solucionar."

    THESPIKE: ¿Entonces no estás preocupado?

    "No, en absoluto. Créeme. No tengo ninguna duda de que mi equipo puede recuperarse y volver más fuerte. Lo sabemos."

    Para más entrevistas de la VCT, permanece atento a THESPIKE.GG.

    Fuente de la imagen destacada: Riot Games y THESPIKE.GG

    Gry Nanker

    Tras licenciarse en Periodismo y Creación de Medios de Comunicación y trabajar como periodista durante dos años, Gry se fijó su verdadero objetivo: convertirse en periodista de deportes electrónicos. Aunque es relativamente nueva en el mundo de los deportes electrónicos, el mundo en sí no le es ni mucho menos desconocido. Tras unos años dominando CS:GO, se sumergió en VALORANT cuando se lanzó, y su pasión por el juego nunca se ha desvanecido. Ahora, Gry forma parte del equipo de contenidos de THESPIKEGG, donde realiza entrevistas y escribe diversos artículos.

    Ver más

    Últimas noticias

    • Loading...
      EDG ficha a stew de cara a VALORANT Champions 2026El jugador coreano stew ficha por EDG antes de su primer torneo internacional, sustituyendo a Jieni7.
      China hace alrededor de 3 horas
    • Loading...
      v1c tras la eliminación de Cloud9: "Quizá, como equipo, simplemente no funcionamos muy bien juntos"La trayectoria de Cloud9 hacia VALORANT Champions llegó a su fin de forma abrupta tras caer derrotados ante el equipo de la segunda división, BESTIA.
      North America hace alrededor de 19 horas
    • Loading...
      El entrenador jefe de FUT, Vlad, recibe una sanción de un partido y se perderá el encuentro contra Team LiquidVlad ha sido sancionado con un partido de suspensión y se perderá el encuentro de FUT contra Team Liquid, supuestamente por haber realizado comentarios ofensivos.
      Europe hace 1 día

    Comentarios

    Debes iniciar sesión para publicar comentarios
    Iniciar sesión

    vct 2023

    Para obtener toda la información sobre el VCT 2023, visita nuestro VCT Hub. Allí encontrará nuestras preguntas frecuentes para responder a todas sus dudas y detalles sobre los equipos, las diferentes Ligas y mucho más.

    VCT 2023 Hub

    Top Predictors

    Usuario
    Puntos

    Actividad Reciente

    THESPIKE
    Acerca deEmpleosPolítica de privacidadTérminos de usoAcerca de THESPIKEAviso legal
    ContactoAnunciosEnvía un correoEnviar Comentarios
    RecursosCasas de ApuestasCasinos en LineaCasinos Sociales
    © 2026 THESPIKE.GG | Todos los derechos reservados | Sin afiliación a Riot Games
    18+ Responsabilidad en apuestas | BeGambleAware.org
    Modo Claro
    Iniciar sesión