"No tengo ninguna duda sobre mi equipo" - Jamppi, imperturbable tras la derrota ante Enterprise
Otro equipo de la Categoría 1 ha caído ante Enterprise Esports en VALORANT Champions Tour 2026 - EMEA Stage 2. Team Vitality se enfrentó al equipo de la Categoría 2 en la primera ronda de los playoffs y sufrió la ira del equipo de la VCL.
Aunque Vitality perdió el enfrentamiento, su IGL, Elias "Jamppi" Olkkonen, se mantuvo sereno al hablar con THESPIKE y no parecía preocupado por encontrarse ya en el cuadro inferior.
Retroceso en los aspectos fundamentales
En su partido contra Enterprise Esports, Vitality salió con fuerza en Summit, el mapa que antes tenían permanentemente baneado. Se llevaron el mapa por 13-6, pero enseguida se encontraron con más resistencia en el mapa que ellos mismos habían elegido, Abyss.
Enterprise demostró su resistencia al remontar rondas que parecían imposibles y le arrebató Abyss a Vitality. Para rematar la faena, Enterprise arrolló a sus rivales por 13-4 en el mapa decisivo, Lotus.
THESPIKE: Empezasteis muy fuertes en Summit, pero luego las cosas dieron un giro. ¿Qué pasó desde tu punto de vista?
Jamppi: "Hoy, creo que simplemente perdimos el control. Por alguna razón, fallamos en demasiadas rondas decisivas. La verdad es que no lo he analizado a fondo, porque no creo que hubiera algo que pudiera señalar de inmediato tras el partido como lo que nos faltó.
Lo único que recuerdo es que, sobre todo en la defensa de Lotus, hubo un par de rondas en las que creo que Ilari "iluri" Puranen ganó dos momentos decisivos. Ganó un 1 contra 3 y un 1 contra 2. También hubo otros momentos en Abyss que recuerdo.
Son simplemente aspectos básicos. Me recordó al Vitality de hace cuatro meses, cuando perdimos todas y cada una de las ventajas y todos y cada uno de los aspectos fundamentales. Creo que es muy frustrante. Da la sensación de que te relajas un poco."
THESPIKE: Hablemos del conjunto de mapas. Siempre habéis baneado Summit de inmediato, pero esta vez estaba disponible. Y luego jugasteis Abyss. ¿Podéis hablarnos de esas decisiones?
Jamppi: "Solíamos vetar Summit de inmediato porque, literalmente, no tuvimos tiempo de practicarlo en la Stage 2, así que era algo obvio.
Ahora que hemos tenido un descanso de tres semanas, lo hemos estado practicando —no mucho, pero lo hemos llevado a un punto en el que nos sentíamos cómodos, porque sabíamos que algunos equipos podrían querer elegirlo y que otros ya lo estaban jugando. Abyss era antes un mapa muy fuerte para nosotros, sobre todo en Kickoff. Siempre nos hemos sentido bien en él.
La calidad de los entrenamientos no es muy buena ahora mismo porque la temporada de la mayoría de los equipos ya ha terminado. Por desgracia, no hay demasiados equipos con los que puedas entrenar."
La categoría 1 de EMEA, en ruinas
Seis equipos de la categoría 1 quedaron eliminados en las rondas de clasificación. Enterprise Esports venció a dos de ellos en el cuadro superior y acumula ya una racha de cuatro victorias consecutivas en la Stage 2.
Hasta ahora, los equipos de la Categoría 2 de las demás regiones de la VCT no han tenido tanto impacto como los de EMEA. A Jamppi no le sorprende que los equipos de la Categoría 2 estén rindiendo bien.
THESPIKE: ¿Cómo ves a EMEA en este momento, especialmente en comparación con otras regiones?
Jamppi: "Sin duda es muy fuerte en lo que respecta al Tier 2.
Hay muchos jugadores que ya estaban en el Tier 1 o que tuvieron algo de mala suerte. Por ejemplo, alguien como Martin "MAGNUM" Penkov, a quien conozco muy bien del año pasado porque fue mi compañero de equipo. Me sorprendió mucho que ningún equipo de la categoría 1 lo fichara para este año.[...]
Aun así, no me habría esperado que Enterprise ganara cuatro veces seguidas. No creo que nadie lo hubiera esperado. Pero creo que todo el mundo sabía que los equipos de la categoría 2 eran fuertes y que nadie debía subestimarlos."
THESPIKE: ¿Crees que tenéis más posibilidades ahora que hay menos equipos de Tier 1, o piensas que seguirá siendo difícil llegar hasta el final?
Jamppi: "Va a seguir siendo duro. Son los ocho mejores equipos de la región de EMEA en este momento.
Ningún partido es fácil. Lo hemos visto hoy: dos mapas bastante reñidos y, luego, en el último nos han arrollado por completo. Todos los equipos son fuertes."
Mucho entrenamiento mental de cara a los playoffs
Al haber conseguido Vitality el segundo puesto en el Grupo Alfa durante la fase de grupos, también se saltó los play-ins y disfrutó de un descanso muy necesario para prepararse para los playoffs.
El principal objetivo de Vitality durante ese tiempo fue mejorar su mentalidad, algo que, según Jamppi, había faltado durante la trayectoria del equipo en VALORANT Champions Tour 2026 - Masters London 2026.
THESPIKE: Es hora de remontar desde el cuadro inferior. ¿En qué intentasteis basaros tras el Masters de Londres, donde acabasteis cuartos, para volver más fuertes esta vez?
Jamppi: "Creo que simplemente en la mentalidad. En el Masters de Londres, los dos equipos contra los que perdimos fueron Leviatán y Paper Rex, y realmente no tuvimos ninguna oportunidad contra ellos.
La cuestión principal era: ¿por qué ocurre esto? ¿Por qué en algunos mapas jugamos muy bien y en otros simplemente no sabemos qué hacer y nos desconectamos por completo?
Fue una experiencia muy importante para nosotros porque era la primera vez que ocurría algo así, que, por ejemplo, Leviatán nos superara por completo."
THESPIKE: ¿Crees que hoy, contra Enterprise, la mentalidad era la adecuada?
"No. Creo que hubo momentos en los que sí lo estaba y otros en los que no. Tenemos que volver a hablar de este partido. Como equipo, hemos tenido muchas conversaciones, lo cual es bueno. Somos muy sinceros entre nosotros. A veces las conversaciones no son muy agradables, pero sin duda son necesarias."
Necesitan avanzar en el cuadro inferior
Mientras Enterprise continúa su trayectoria en el cuadro superior y se enfrentará a Karmine Corp en su próximo partido, Vitality luchará por la supervivencia en cada uno de los partidos del cuadro inferior. Tendrán que ganar cuatro partidos seguidos para asegurarse una plaza en VALORANT Champions de Shanghái.
Su próximo rival es Fire Flux Esports, otro equipo de nivel 2 que ha sobrevivido a los play-Ins.
THESPIKE: Al pasar al cuadro inferior, mencionasteis cierto retroceso en los fundamentos. ¿Va a ser ese el objetivo durante los próximos dos días: volver a la senda correcta, trabajar en equipo y evitar tantas derrotas en momentos decisivos como sea posible?
Jamppi: "Sí, claro. Creo que es bueno que sea algo bastante fácil de solucionar, ¿no? Si se tratara de un problema táctico grave y no estuviéramos a la altura tácticamente, creo que sería difícil de solucionar en tan poco tiempo.
Pero los fundamentos básicos, no perder en los momentos decisivos y cómo jugamos en determinadas situaciones son mucho más fáciles y rápidos de solucionar."
THESPIKE: ¿Entonces no estás preocupado?
"No, en absoluto. Créeme. No tengo ninguna duda de que mi equipo puede recuperarse y volver más fuerte. Lo sabemos."
Para más entrevistas de la VCT, permanece atento a THESPIKE.GG.
Fuente de la imagen destacada: Riot Games y THESPIKE.GG
Últimas noticias
Comentarios
vct 2023
Para obtener toda la información sobre el VCT 2023, visita nuestro VCT Hub. Allí encontrará nuestras preguntas frecuentes para responder a todas sus dudas y detalles sobre los equipos, las diferentes Ligas y mucho más.