Novedades: OP no será nerfeado, mejoras a Breach, nerfeo a Raze y más

Escrito Por Staff Writer Staff Writer
Última ActualizaciónJuly 30, 2020 at 11:00AM
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Recientemente, el diseñador jefe de personajes de VALORANT, Ryan "Morello" Scott, habló sobre varios temas con su público en su transmisión de Twitch. Lo más importante es que el equipo de VALORANT ha decidido no nerfear al Operador. Morello cree que la razón principal por la que este rifle de francotirador obtiene tanto valor con los disparos al cuerpo es simplemente porque los jugadores utilizan la mayoría de las veces agentes centinela.

Una de las razones por las que esta arma se hizo tan poderosa es para contrarrestar las combinaciones de equipo basadas en centinelas: "Si usas agentes de control dobles, te resultará mucho más fácil enfrentarte al operador", señala Morello. En su opinión, los jugadores no quieren jugar con agentes de control tan a menudo, porque no creen que el uso de utilidades como el flash de Phoenix o Breach y la ceguera de Reyna afecten tanto a los usuarios de Operador. También dice que las habilidades similares al flash podrían mejorarse en el futuro por esa misma razón, así que, por ejemplo, ¿quizá el flash dure más cuando el jugador esté apuntando a través de la mira?

También habla del lugar que ocupa Reyna en la meta. Tiene un ratio de victorias más alto en los rangos bajos, pero más bajo en los rangos altos, y se mantiene dentro de los límites del "ciclo tac", sobre el que puedes leer más en nuestro artículo sobre cómo Riot Games equilibra VALORANT.

Morello se sorprendió mucho cuando uno de los espectadores le preguntó si creía que Viper era demasiado fuerte tras los últimos cambios: "¿Viper demasiado fuerte? Es la primera vez que oigo eso" - ríe Morello. No cree que su mejora haya sido demasiado fuerte y, de hecho, quieren hacer más cosas con Viper, pero con mucho cuidado, ya que es el agente que ha recibido la mayor mejora de la historia del juego hasta la fecha.

Malas noticias para los mains de Raze. En el reciente parche 1.04, la habilidad definitiva de Raze pasó de 6 a 7 puntos, pero no parece que este cambio le haya afectado demasiado. "Sólo queremos reducir el daño, así que recibirá algunos cambios más", confirma Morello.

Por otro lado, buenas noticias para todos los jugadores de Breach: es el próximo agente que probablemente será mejorado pronto. El equipo de VALORANT es consciente de que tiene un índice de elección muy bajo y quiere ver cómo se comporta en los próximos torneos para decidir qué hacer con él. Todavía está sujeto a cambios, pero sin duda necesita que se mejoren sus servicios.

Por último, queremos hablar de lo que los jugadores verán en los próximos meses. El actual Episodio 1: Ignición terminará pronto y, como sabemos, cada episodio durará 2 meses. En el lanzamiento de cada Episodio, habrá un nuevo agente. El nuevo agente, Killjoy, se ha filtrado últimamente, así que parece que Riot Games cumple su calendario . Cada Acto contendrá 3 Episodios y al principio de cada Acto, habrá un nuevo mapa. En pocas palabras, un nuevo mapa cada 6 meses, así que habrá un nuevo mapa en noviembre.

¿Crees que el Operador esta roto o que los jugadores deberían jugar más con agentes de control? ¿Te alegras de ver más nerfeos de Raze? ¿Es demasiado esperar un mapa cada 6 meses? Dejanos tus opiniones en la sección de comentarios

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