Riot Games resuelve los problemas de registro de golpes en VALORANT
Entre todos los anuncios interesantes sobre fechas de lanzamiento, mapas, agentes y equipos profesionales, es fácil olvidarse de las pequeñas cosas que hacen grande a un juego. Riot no lo ha olvidado y, para ello, está tomando medidas para solucionar los problemas de registro de golpes que han detectado algunos jugadores.
Los problemas han inundado las redes sociales durante la última semana, pero los desarrolladores han respondido bien a los comentarios. Según el twitter oficial de VALORANT, los problemas afectan sobre todo a los jugadores con framerates más bajos. Junto con algunos de los cambios de movimiento y problemas con las animaciones de sangre y chispas, el problema se agravó.
Cuando se desveló la fecha de lanzamiento de VALORANT, algunas personas se preguntaron si los problemas se solucionarían en un parche antes del lanzamiento completo o en el lanzamiento. La productora ejecutiva de VALORANT, Anna "SuperCakes" Donlon, lo aclaró diciendo que las correcciones se enviarán en la fecha de lanzamiento, el 2 de junio.
Algunos jugadores creen que este problema está frenando el juego y que se está pasando por alto a medida que se acerca su lanzamiento. Qué opinas de este problema?
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