"Riot Scholastic Association" anuncia la primera temporada de Valorant Universitario

Escrito Por Aashir Ahmed Writer
Última ActualizaciónJuly 18, 2022 at 11:30PM
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Desde su lanzamiento, Valorant esports ha seguido alcanzando nuevos niveles, un hecho que ha dejado asombrados a sus homólogos teniendo en cuenta su escaso tiempo en la industria. Tras una exitosa temporada de Valorant Champions Tour en 2021, renovaron la serie para una segunda edición con mejoras adicionales en las escenas locales y regionales para proporcionar a los talentos merecedores una exposición al escenario mundial.

La Riot Scholastic Association of America (RSAA) se formó inicialmente como el órgano de gobierno de los esports universitarios y de instituto para League of Legends, pero ahora ha decidido supervisar también los asuntos de Valorant llevando a cabo la primera Temporada Universitaria de Valorant (CVAL).

Elegibilidad:

Los jugadores deben estar matriculados en un programa de estudios de al menos dos años de duración y estar en buena situación académica en la institución para la que compiten, ya sea como estudiante a tiempo completo, como estudiante a tiempo parcial que fue estudiante a tiempo completo, o como estudiante a tiempo parcial que está a menos de un año académico de su graduación anticipada. Varios equipos de cada escuela pueden competir en la CVAL sin coste alguno, tanto para los programas de esports universitarios financiados por las escuelas como para los equipos de clubes dirigidos por estudiantes

Formato:

Durante el otoño, el invierno y la primavera, se celebrarán tres competiciones y cada una de ellas contará con una categoría diferente, por lo que el proceso de inscripción será distinto. Al igual que el evento Champions del VCT, el CVAL culminará en el Campeonato Universitario VALORANT, cuyas rondas finales tendrán lugar como evento LAN en Los Ángeles en mayo o junio siguientes.

Un total de cuatro zonas acogerán estos torneos; aunque los colegios podrán jugar en el servidor que más les convenga, sólo podrán recibir créditos para el Campeonato CVAL de una región. Los equipos competirán en un partido al mejor de tres cada día y en dos partidos por semana los sábados y domingos. Los 16 mejores equipos de cada región ganarán puntos en función de su rendimiento, a excepción del 1º y 2º clasificados del torneo de cada región, que se clasificarán automáticamente para el Campeonato CVAL. En el torneo del Campeonato CVAL participarán 32 equipos, formados por los 2 primeros clasificados de cada zona al final de la temporada.

Habrá una fase de liguilla en cada prueba, en la que cada equipo jugará una vez contra todos los demás. A continuación, el mejor equipo de cada grupo pasará a una fase eliminatoria mixta, en la que las dos primeras rondas serán eliminatorias simples y las ocho restantes serán eliminatorias dobles. Por otra parte, el número de equipos participantes en cada prueba determinará el tamaño de los grupos y de los brackets, aunque el torneo de cada región tendrá un límite de 128 equipos.

Calendario:

Torneo de Otoño

  • Inscripción: 9/9 - 10/7
  • Fase 1: 24/10 - 6/11
  • Fase 2 11/12 - 12/12 (excluido el fin de semana de Acción de Gracias)

Torneo de invierno

  • Inscripción: 11/28 - 1/6
  • Fase 1: 1/16 - 1/29
  • Fase 2: 2/4 - 2/26

Torneo de primavera

  • Inscripción: 1/23 - 2/27
  • Fase 1: 3/13 - 3/26
  • Fase 2: 4/1 - 4/30 (excluido el fin de semana de Pascua)

Campeonato CVAL

  • Rondas en línea: 5/6 - 5/21
  • Finales presenciales: Por determinar, junio o julio

Como estudiante de Neurociencia del Comportamiento, me he sumergido en el mundo de los deportes electrónicos durante los últimos cinco años. Mi viaje comenzó con una profunda fascinación por la dinámica inherente a los deportes electrónicos, junto con una ardiente pasión por la escritura profesional. Desde mis humildes comienzos creando pequeños blogs dedicados a League of Legends, he ampliado gradualmente mis horizontes para cubrir diversos ámbitos, incluyendo guías de CSGO y Minecraft, y manteniéndome al tanto de las actualizaciones de Fortnite.

A lo largo de esta aventura, mis intereses han ido evolucionando hasta converger en el cautivador mundo de VALORANT de los deportes electrónicos y, aceptando este reto de todo corazón, me he esforzado por ofrecer una cobertura exhaustiva al más alto nivel, profundizando en los intrincados matices del juego.

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