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    VALORANT cumple 5 años con un sistema de repeticiones, Unreal Engine 5, y mucho más

    Escrito Por Kaustavmani Choudhury Writer/Gamer
    Última Actualizaciónmayo 30, 2025 at 03:40PM
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    Con motivo de la celebración del quinto aniversario de VALORANT, Riot Games está lanzando una enorme oleada de actualizaciones y novedades diseñadas para honrar la historia del juego y preparar el terreno para su futuro. Desde el equilibrio de la jugabilidad hasta los esports y las mejoras técnicas, esto es todo lo que llegará a VALORANT como parte de la celebración del quinto aniversario.

    Contenido gratuito del aniversario: Nostalgia y recompensas

    Para conmemorar los cinco años de acción del título, los jugadores pueden sumergirse en un pase de evento gratuito repleto de recuerdos de momentos memorables del juego. Además, la Cápsula 5 años // Beta remasterizada ofrece un auténtico recuerdo del pasado, con un querido Cuchillo de los días de la beta, un nuevo compañero de armas reactivo y una tarjeta de jugador animada con la estética de los primeros VALORANT.

    Por fin el sistema de repeticiones de VALORANT

    Tras años de peticiones por parte de la comunidad, por fin llegan las repeticiones a VALORANT. El sistema, que se lanzará con el parche 11.06 en septiembre para PC (y más adelante para consolas), permitirá a los jugadores ver partidas competitivas recientes jugadas con el parche actual. Las repeticiones ofrecen a los jugadores una poderosa herramienta para mejorar y crear contenido, ya sea para revisar las mejores jugadas, probar alineaciones o aprender de los errores.

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    Así se verá el sistema de repeticiones de VALORANT (Fuente de la imagen: @ValorantUpdated on X)

    Esta primera versión se centra en el modo Competitivo, pero Riot planea ampliar la función a otros modos de juego con el tiempo. Se trata de una mejora de la calidad de vida que hacía falta desde hace tiempo y que acerca a VALORANT a otros títulos de esports de primera línea.

    Unreal Engine 5: La base de VALORANT

    Igualmente transformadora es la próxima migración de VALORANT a Unreal Engine 5, que llegará con el Parche 11.02 a finales de julio. Tras lanzar y desarrollar inicialmente el juego en Unreal Engine 4, el cambio a UE5 supone un gran salto tecnológico.

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    Un primer vistazo al increíble nivel de detalle posible con Unreal Engine 5 (Fuente de la imagen: Unreal Engine/Epic Games)

    Aunque la jugabilidad básica y el aspecto icónico de VALORANT permanecerán intactos, los jugadores pueden esperar un mejor rendimiento en relación al FPS, descargas de parches más rápidas y una base más sólida para el desarrollo futuro. Riot también ofrece un compañero de armas especial para todos los que inicien sesión durante el parche 11.02 para conmemorar la transición.

    La actualización conllevará una descarga significativamente mayor debido a la revisión del motor, pero Riot asegura a los jugadores que no se producirán interrupciones importantes en la jugabilidad. Para los veteranos preocupados por sus alineaciones y memoria muscular, Riot se ha asegurado de preservar la "sensación" de VALORANT, ya que se trata de una actualización del motor, no de un rediseño.

    Actualizaciones de jugabilidad y habilidades

    Riot está aprovechando este hito para echar un vistazo global a la jugabilidad del juego. Esto significa que se está prestando mucha atención al reequilibrio de habilidades, especialmente para:

    • Debuffs y ultimates que actualmente podrían sesgar la integridad competitiva.
    • Habilidades de bajo rendimiento que no cumplen los requisitos para un contrajuego claro.

    Las últimas actualizaciones ya reflejan este enfoque: se ha mejorado el sonido de la molly de Brimstone, los efectos visuales de la explosión de Raze y la legibilidad de la barrera de Deadlock. Se espera que estos ajustes se realicen de forma constante, con más ajustes previstos después de la VALORANT Champions 2025.

    Lanzamiento de un nuevo mapa

    El parche 11.00 introducirá un nuevo mapa competitivo desde el primer día. Para que los jugadores se familiaricen con el nuevo mapa, las pérdidas de RR se reducirán en un 50% durante las dos primeras semanas. Sin embargo, las victorias seguirán contando como RR completas. Esta es una forma inteligente de promover la exploración sin la ansiedad habitual de las partidas clasificatorias.

    Mejoras en el comportamiento de los jugadores y el smurfing

    Para acabar con el uso compartido de cuentas y el "smurfing", Riot está implementando la Autenticación multifactor (AMF). Inicialmente dirigida a actividades sospechosas, pronto podría extenderse a todas las cuentas competitivas.

    A finales de este año, un nuevo sistema de visibilidad del comportamiento de los jugadores permitirá a los usuarios ver las advertencias o sanciones activas y las posibles consecuencias futuras, lo que aportará más transparencia al proceso disciplinario.

    Competitivo: Vuelven los tags de equipo y los Pick'Em

    El juego competitivo es cada vez más social y gratificante. En el parche 11.00, los Tags de Equipo Premier estarán disponibles para los jugadores que participen en partidas semanales. Los equipos que ganen el Torneo de Playoffs también recibirán una recompensa especial.

    En la escena internacional, Pick'Em reaparece para Masters Toronto. Tras su exitoso debut en la Champions de Seúl, estos desafíos de predicción estarán presentes en todos los eventos de Masters y Champions.

    Esports: Una nueva era para 2027

    El actual modelo de asociación de equipos VCT concluye en 2026, y Riot ya está planificando el futuro. Tres objetivos clave dan forma al próximo capítulo:

    • Más apertura - mejores vías de acceso desde los torneos de nivel 2 y de base a las grandes ligas.
    • Más flexibilidad: una mayor variedad de formatos y eventos en todo el mundo.
    • Más momentos en el ecosistema: más eventos regionales y mundiales que combinen juego, comunidad y cultura.

    Mirando al futuro

    El quinto aniversario de VALORANT no es solo una celebración: es una audaz evolución. Con actualizaciones del sistema, ajustes de equilibrio y características centradas en la comunidad, Riot muestra su compromiso con un futuro largo y próspero. Tanto si llevas aquí desde la beta como si acabas de entrar, el quinto año es el momento perfecto para volver al juego.

    Para todo lo relacionado con VCT, asegúrate de permanecer atento a THESPIKE.GG, ya que seguiremos informándote de las últimas noticias sobre el juego y los esports.

    Fuente de la imagen destacada: Riot Games/Editado por THESPIKE.GG

    Kaustavmani Choudhury

    Soy Kaustavmani Choudhury, o KC para abreviar, o Zaibatsu, si lo prefieres. Soy un escritor y entusiasta de los deportes electrónicos que lleva dos años trabajando en el mundillo. He cubierto una amplia gama de juegos como Counter-Strike, VALORANT y Rainbow Six Siege, entre otros, y creo que aporto mi propia mezcla de experiencia, narrativa y puntos de vista al mundo de los deportes electrónicos.

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