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    Breach

    執筆者 Staff Writer Staff Writer
    最終更新日4月 30, 2020 at 08:00午後
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    この数週間のVALORANTクローズドベータで、他のエージェントがますます輝き始めた。さまざまな能力から、素晴らしいプレーを実行するために必要なチームワークへのフォーカスまで、VALORANTはますますエキサイティングになっている。コミュニティでまだあまり愛されていないエージェントは、ブリーチ(スウェーデン)に他ならないだろう。ブリーチは非常にダイナミックなキャラクターで、チームに多くのユーティリティを提供することができる。そこで今回のAgent of VALORANTでは、あなたが最も効果的なブリーチのメインになれるよう、彼の能力の複雑さを分解していこうと思う。

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    アフターショック (C).

    壁越しに地震エネルギーを放ち、効果範囲内にいるプレイヤーにダメージを与えるアビリティ。初期状態ではブリーチの腕が大砲に変化し、大きな円形のインジケータがポップアップして、プレイヤーがどの壁を通してアビリティを使用できるかを示す。黄色は能力が貫通できる壁を示し、赤は壁が厚すぎることを示す。また、ミニマップ上には青いブロックが表示され、AfterShockの射程距離を確認することができる。発射すると少し遅れて数秒後に大きな爆風が壁を撃ち抜く。爆風はわずかな距離まで広がり、その距離内にいる敵はダメージを受ける。注意点としては、ダメージの落差があるので、撃ち抜かれた壁の近くに敵がいると死んでしまう。しかし、その敵が壁から離れている場合、ヘルスとアーマーのスタック次第では生き残ることができる。このアビリティは、敵が側面から攻撃してきたり、特定のエリアに押し込んできたりしたときに、その敵をゾーンアウトさせるのに最適なアビリティだ。

    フラッシュポイント (Q)

    AfterShockと同様、アビリティが有効な壁が黄色と赤のインジケータで表示される。大きな違いは、このアビリティは壁越しにチャージを放ち、チャージを見ている者の目をくらませることだ。これは非常に効果的なアビリティで、プレイヤーはチームのシナジーがうまくいっている限り、素早く現場に押し込んでプレーを実行することができる。他のフラッシュと同様、フラッシュポイントのチャージから目をそらすとアビリティの結果が変わってしまう。複数のチームメイトとサイトプッシュを行う際に使用するのがベストで、このアビリティを使用することで、敵チームにフラッグを与えるためにコーナーを覗き込む貴重な時間を作り出すことができる。このアビリティの特筆すべき点は、最大距離が非常に長く、安全な距離で壁越しにフラッシュできることだ。そのため、プレイヤーはこのアビリティが良い結果をもたらすようにチームとコミュニケーションを取る必要がある。

    フォールト・ライン (E)

    このアビリティは、非常に長い距離を一発の地震波で吹き飛ばし、相手を宙に浮かせると同時に、意識を失わせ、射撃速度を低下させる。mouse1 "を押し続けることで、有効距離をチャージし、マップの広範囲に到達させることができる。プレイヤーの左右には黄色い線が表示され、BreachにFault Lineアビリティの距離を視覚的に示す。最大距離は非常に遠く、プレイヤーはゲーム内のあらゆる場所の大部分を一掃することができる。Fault LineはBreachの代表的なアビリティであるが、35秒のクールダウンがある。このアビリティはAfterShockアビリティと組み合わせることで、敵をトラップしたり、AfterShockでキルすることができる。また、このアビリティは敵の動きを短時間スローにするため、部屋に押し込む際に非常に重宝する。

    **ローリングサンダー(Z)

    このアビリティはチームメイトとのコミュニケーションさえうまくとれれば非常に強力なアビリティだ。使用すると、巨大な衝撃波が通り道にあるあらゆるものを投げ飛ばし、対戦相手を幻惑させる。これは基本的にステロイドの断層線であり、断層線が行うすべてのことを行うが、その効果は2倍である。最大距離は他のアビリティより短く、最大距離に達するには時間がかかるが、他のチームメイトのアビリティと組み合わせることで致命的な効果を発揮する。例えば、ジェット、オーメン、ヴァイパーの "スモーク "アビリティ。これらの選手は対戦相手の視線をカットし、ボトルネックを作り出すことができる。そのボトルネックはブリーチ・プレイヤーのターゲット・エリアとすることができ、爆風に巻き込まれた対戦相手はローリング・サンダーの効果をフルに受けることになる。もうひとつ、Rolling ThunderはあらゆるSpike plantやDefuseを妨害するので、最後の1秒を争うような状況にとっておくのに最適なアビリティである。

    総じて、Breachはコミュニケーション能力の高いチームと組ませれば非常に有用なAgentである。これはVALORANTのキャラクターの能力に関して、開発チームが思慮深くデザインしたもう一つの例である。プレイヤーがお互いの能力をうまく組み合わせれば、どんなゲームでも流れを変えるような素晴らしいプレーを生み出すことができる。特にブリーチという地震大国があればなおさらだ。THESPIKE.GGでは、VALORANTに登場する全エージェントの詳細なブレイクダウンをお届けしている!

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