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    Primer vistazo a Corrode: Comps, equipos y sorpresas regionales en la Stage 2 del VCT

    Escrito Por Gry Nanker Content Writer
    Última Actualizaciónjulio 31, 2025 at 04:40PM
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    Ha pasado aproximadamente un mes desde que Riot Games lanzó su duodécimo mapa VALORANT, Corrode, y los equipos ya han podido probar por primera vez el nuevo campo de batalla durante las primeras dos semanas de VALORANT Champions Tour 2025. En todas las regiones empiezan a perfilarse diferentes estilos de juego.

    El Pacífico y China toman la delantera

    A la cabeza se encuentra la región del Pacífico, que cuenta con el mayor tiempo de juego total con nueve partidos jugados hasta el momento. A la cabeza se encuentran Global Esports y el equipo chino All Gamers, cada uno con tres partidos en el mapa y récords idénticos de 2-1.

    En China, Corrode ha aparecido en siete partidos. Sin embargo, dos de los grandes nombres de la región, XLG Esports y Bilibili Gaming, no han registrado ningún tiempo de juego. Ninguno de los dos equipos ha jugado una sola ronda en Corrode hasta la fecha, y en el caso de Bilibili, el mapa se ha convertido en un permaban.

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    Imagen exclusiva de THESPIKE.GG

    Lenta adopción en EMEA y América

    Tanto EMEA como América son un poco más reticentes con respecto al nuevo mapa. Cada región tiene hasta ahora sólo cuatro enfrentamientos en Corrode. Dicho esto, un partido en EMEA destacó: el enfrentamiento entre Team Heretics y Gentle Mates. Gentle Mates eligió Corrode como mapa inaugural, con una dominante ventaja de 9-3 al descanso, que aumentó a 12-4 poco después. Pero el impulso no duró. Heretics inició una espectacular remontada, encadenando ocho rondas consecutivas para forzar la prórroga. A los Gentle Mates les esperaba la angustia, ya que no pudieron recuperarse y acabaron perdiendo por 14-12 en el mapa que habían elegido.

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    Foto de Alexandra Safronova/Riot Games

    Ojo al Meta: Composiciones en Corrode

    En lo que respecta a las composiciones en Corrode en las cuatro regiones, destacan dos agentes: Omen y Fade, que se han convertido en el centro de la mayoría de las composiciones del mapa.

    Durante la semana 2, Omen se convirtió en el controlador más elegido, con una tasa de elección de entre el 83% y el 100%. Tanto EMEA como China utilizaron a Omen en todas las competiciones. Viper también mantiene una fuerte presencia en Corrode, especialmente en las competiciones con dos controladores junto a Omen. Esta configuración es muy popular en Pacífico y América, donde el combo Omen-Viper alcanza un porcentaje combinado del 60-70%.

    En el frente de los iniciadores, Fade destaca como la mejor elección en las cuatro regiones. Aunque suele actuar como iniciadora en solitario, algunos equipos de EMEA y América han experimentado con dobles iniciadoras. Otros iniciadores valiosos en Corrode son Sova y Kayo, que destacan en estilos de juego lentos o con mucha información.

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    Diferencias regionales con Centinelas y Duelistas

    Los centinelas, por otro lado, no tienen un papel importante en las composiciones de Corrode. En lugar de ceñirse a la configuración tradicional, equipos como Global Esports se inclinan por una composición de dos duelistas. Mientras tanto, el Pacífico prefiere a Deadlock mucho más que cualquier otra región, mientras que EMEA, América y China se inclinan más por Vyse o Cypher.

    En cuanto a los duelistas, Yoru y Neon son los preferidos en una competición de Corrode. Las Américas y el Pacífico suelen optar por jugadas rápidas con Neon, mientras que a EMEA y China les gusta utilizar los Flashes y Teletransportaciones de Yoru. Una actuación destacada en Neon fue la de Zachary "zekken" Patrone durante la partida de Sentinels contra G2 Esports, en la que demostró lo letal que puede ser la velocidad en este mapa. Zekken, conocido por su frenesí en Neon, no tuvo problemas para convertir Corrode en un film de highlights.

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    Foto de Colin Young-Wolff/Riot Games

    Estamos muy lejos de ver una composición definida para Corrode. A falta de muchas semanas para la VALORANT Champions 2025 de este año en París, es probable que seamos testigos del desarrollo de una meta totalmente distinta. Hasta entonces, permaneced atentos a THESPIKE.GG para enteraros de las últimas noticias de VALORANT y seguir la meta fijamente.

    Gry Nanker

    Tras licenciarse en Periodismo y Creación de Medios de Comunicación y trabajar como periodista durante dos años, Gry se fijó su verdadero objetivo: convertirse en periodista de deportes electrónicos. Aunque es relativamente nueva en el mundo de los deportes electrónicos, el mundo en sí no le es ni mucho menos desconocido. Tras unos años dominando CS:GO, se sumergió en VALORANT cuando se lanzó, y su pasión por el juego nunca se ha desvanecido. Ahora, Gry forma parte del equipo de contenidos de THESPIKEGG, donde realiza entrevistas y escribe diversos artículos.

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