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    VALORANTエージェントガイド:デッドロック

    執筆者 Aashir Ahmed Writer
    最終更新日6月 25, 2023 at 12:30午前
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    VALORANTは、ユーティリティを重視したエージェントを従来のFPSゲームモードにシームレスに統合することで、esportsシーンにおいて確かな地位を築きました。このゲームには22人のエージェントがおり、それぞれがセンチネル、コントローラー、デュエリスト、イニシエーターという4つの異なるカテゴリに巧妙に分けられており、様々なプレースタイルと戦略的アプローチに対応しています。

    コミュニティが6月27日のEpisode 07 // Act Iのリリースを心待ちにしている中、Riot Gamesは再びエージェントプールを拡張することを決定しました。今回は、最先端のナノワイヤー技術を駆使し、危険な襲撃の最中においても戦場の要所を確保することができる強力なセンチネルエージェント、デッドロックを紹介します。デッドロックのアビリティは、対戦相手よりも長持ちするよう特別に設計されており、同時に彼女のチームに重要なサポートを提供するために特別に設計されています。彼女のユニークなスキルセット、デッドロックはどこの国のエージェントなのか、そしてデッドロックのリリース日について、独占初公開します。

    デッドロック能力

    グラヴィネット (C):

    グラヴィネットグレネードを装備し、FIREボタンで投げることができ、ALT FIREボタンでグレネードを下手投げすることができます。グラヴィネットは着地時に爆発し、内部にいる敵をしゃがませて移動速度を低下させます。この能力により、相手プレイヤーの移動が制限され、デッドロックのチームが有利な位置に立つために十分な時間が与えられます。

    ソニックセンサー (Q):

    ソニックセンサーを装備し、FIREボタンで前方に展開されます。このセンサーは音を発する敵を監視します。足音、武器の発射、または重要な音が検出された場合、そのエリアを揺さぶります。揺さぶりは長く続きませんが、遠くで聞こえるため、この能力は側面攻撃を試みる人に対して抑止力となることがあります。

    バリアメッシュ (E):

    バリアメッシュディスクを装備し、FIREボタンで前方に投げることができます。着弾すると、ディスクから原点を起点として移動を制限するバリアが生成されます。この4方向のバリアは、相手プレイヤーの経路を制限し、撃墜するために一定のダメージを受けるまで貫通不可能なバリアとなります。

    アナイアレーション (X):

    ナノワイヤーアクセレーターを装備します。FIREボタンを押すと、最初に接触した敵を捕らえるナノワイヤーのパルスが放たれます。包まれた敵はナノワイヤの経路に沿って引きずられ、終点に到達すると死亡します(解放されない限り)。ナノワイヤーの包囲は破壊可能です。

    開発者がデッドロックについて語る

    の統合の背後にある目標やアイデアをより良く理解するために、Riot Gamesの開発者たちが新しいエージェントについての考えを語りました。

    ゲームデザイナーのAlexander Mistakidis氏は、「デッドロックに関するゲームプレイの目標は、事前にユーティリティを設定する必要がなく、アクティブにポジションを守るプレイヤーのためのエージェントを作成することでした。私たちの希望は、これが相手に関する情報に基づいてプレイや戦略を聴覚的に適応させる能力を重視するプレイヤーに魅力的に映ることです。」と説明しました。

    エージェントリードのJohn Goscicki氏は次のように語りました。「デッドロックが行っていることの多くは、相手がやってくるのを待ち、目の前の状況に反応することです。そこには即興的な性質があり、自分の技術に磨きをかけ、何が襲ってくるかによってどの道具を使うべきかを心得ている人間の姿がありました。これは、極端な、あるいは異世界のような不利な状況下で、生き延び、使えるものだけで生還する、というようなストーリーと共鳴していました。デッドロックは、彼女のスキルとツールをゲームにもたらしていますが、それを正しく使って、敵のプッシュを食い止めることができるかどうかはあなた次第です。」

    デッドロックのリリース日は?

    デッドロックは、VALORANT Episode 7 Act 1の開始と同時にリリースされます。リリース日は地域によって異なり、6月27日または6月28日です。

    6月27日をカレンダーにマークしておくと良いでしょう。このアップデートでは、チームデスマッチモードを含む多くの変更が予定されています。

    Aashir Ahmed

    行動神経科学専攻の学生として、私は過去5年間、esportsライターの世界に没頭してきた。私の旅は、esportsに内在する力学への根強い憧れと、プロフェッショナルなライティングへの燃えるような情熱から始まった。リーグ・オブ・レジェンドに特化した小さなブログを作るというささやかなスタートから、CSGOやマインクラフトのガイド、フォートナイトの最新情報など、さまざまな領域をカバーするために徐々に視野を広げてきました。

    この冒険を通して、私の進化する興味は最終的にesportsのVALORANTの魅惑的な世界に収束し、この挑戦を心から受け入れ、ゲームの複雑なニュアンスを掘り下げ、最高レベルの包括的なカバレッジを提供するよう努めてきました。

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