Cypher

Conoce al misterioso Cypher. Quinto agente del Protocolo VALORANT y Centinela original junto a Sage.
Escrito Por Luke Dalton Writer
Última ActualizaciónMay 23, 2020 at 09:45PM
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Presentación del agente

La capacidad de Cypher para vigilar a amigos y enemigos por igual es casi mítica. Vigilante de vigilantes, ladrón de secretos, Cypher va siempre un paso por delante.

Cuando se trata de reunir información, Cypher y sus artilugios de espionaje son insuperables. Es el agente que necesitas para controlar un sitio en solitario o para defender varios sitios a la vez.

> "Detendré a cualquiera que intente pasar. Debo mantener mis secretos conmigo" &gt > - Amir "Cypher" El Amari

Respuestas rápidas

Usted tiene preguntas, nosotros tenemos respuestas..

¿Es Cypher un robot? No.

**¿Quién es el [actor de voz] de Cypher (https://www.thespike.gg/news/the-amazing-voices-behind-your-favourite-valorant-sentinels/2131)? El talentoso Nabil Elouahabi.

**¿Qué edad tiene Cypher? Entre 35 y 40 años.

**¿Cuál es el verdadero nombre de Cypher? Amir El Amari, que significa "príncipe de la luna".

¿Alguien ha visto la cara de Cypher? ...estás bromeando, ¿verdad?

THESPIKE Dossier: Cypher

Bio

VALORANT agent Cypher
Distintivo: Cypher
Nombre real: Amir El Amari

Edad: 35-40
Altura: 180 cm
Origen/País: Rabat, Marruecos
Clasificación: Humano
Género: Masculino

Afiliación(es): Protocolo VALORANT
Número de agente: 5
Tipo de agente: Centinela

Nivel de dificultad: Difícil
Arma distintiva: Fantasma Silencioso
Habilidades básicas:
- Jaula cibernética
- Alambre trampa
Habilidad emblemática:
- Cámara espía
Última habilidad:
- Robo neuronal
Últimos puntos: 6

Fecha de lanzamiento: Beta (4º agente liberado)
Actor de voz: Nabil Elouahabi
Lista de reproducción de Cypher

Análisis de personalidad

El indicativo Cypher es un agente intensamente reservado que protege su naturaleza misteriosa con un ingenio agudo y un exterior sorprendentemente juguetón.

Mantener su anonimato, incluso ante sus compañeros agentes de VALORANT, es la principal motivación de Cypher. Es un astuto estratega que ha dedicado meticulosos esfuerzos a ocultar su pasado y cualquier información personal en un secreto impenetrable. Incluso entre el resto del Protocolo VALORANT, nadie ha visto la cara de Cypher.

Aunque es un enigma viviente, Cypher revela al hombre que hay detrás de la máscara a través de sus interacciones con otros agentes. Es un bromista, cuyas frecuentes bromas suelen estar teñidas de una vena morbosa.

Tiene predilección por los apodos juguetones, refiriéndose a Jett como "asesino del viento", a Killjoy como "pequeño ingeniero" y a Phoenix como "pequeña estrella".

También es propenso a cierta insensatez, y con frecuencia "toma prestado" de sus compañeros agentes todo, desde su Radianita hasta sus herramientas y artilugios para juguetear. Ya sea robando los transmisores de Killjoy para su cámara o pinchando los servos robados de los brazos de Breach con micrófonos, Cypher suele sincerarse con sus compañeros... al final.

cypher de VALORANT callando al espectador](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fcypher_valorant_real_name_1694165509800.jpg)

Sin embargo, gran parte del comportamiento juguetón de Cypher es probablemente una tapadera calculada para ocultar su naturaleza más oscura.

Por su afición al ajedrez, está claro que a Cypher le gusta ir varios movimientos por delante, lo que le ayuda a mantener su secretismo. Además, es muy observador, ya que ha disfrutado de una larga y lucrativa carrera como agente de información que intercambia secretos ocultos por grandes sueldos y ventajas personales.

Una vena de orgullo impulsa muchas de las acciones de Cypher dentro y fuera del combate. Tanto si se trata del orgullo por su destreza en la recopilación de información como del orgullo y el afán por probar sus propios artilugios, este sentido de la autoestima es un poderoso motivador.

Cuando se enfrenta al enemigo, su oscuridad brilla con más fuerza: a menudo se le oye presumir de ser siempre un asesino, o amenazar a las familias de los enemigos caídos.

Los límites significan poco para un hombre como Cypher. Tanto si se trata de las contraseñas y archivos de sus compañeros agentes de VALORANT como de formas de explotar las debilidades del enemigo, es un sabueso de la información y no se detiene ante nada para descubrir cualquier cosa que pueda convertir en ventaja o beneficio.

No hay nada que Cypher tema más que perder su anonimato y ser objeto del mismo tipo de escrutinio con el que ve el mundo.

Orígenes

(https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fcypher_origins_1694176458240.jpg#izquierda) Amir El Amari, alias Cypher, es originario de [Rabat, la capital de Marruecos] (https://www.thespike.gg/news/valorant-bind-in-depth-map-guide/2041). Poco se sabe de la vida de Amir antes de que se convirtiera en Cypher, aunque está claro que aún guarda un gran cariño por Rabat.

A pesar de su secretismo, El Amari ha revelado que creció en un estado de relativa pobreza, en parte o en su totalidad debido a los programas de consumo de recursos de la Corporación del Reino. Esto se manifiesta en un odio profundamente arraigado hacia la megacorporación, que considera que ha arruinado la rica cultura e historia de su ciudad.

En un momento desconocido, El Amari eligió una vida secreta, se puso su atuendo de detective y su máscara tecnológica, y adoptó el apodo de Cypher.

Carrera

Cuando los secretos se convirtieron en su oficio, Cypher hizo todo lo posible para que sus propios secretos fueran algo que nadie pudiera descubrir jamás. Desde entonces, ha ocultado su rostro incluso a las personas más cercanas a él, y ha mostrado una decidida falta de voluntad para compartir su información personal.

Rápidamente se ganó la reputación de ser un agente de inteligencia magistral, lo que le llevó a establecer numerosos pisos francos para el intercambio de información y una red de vigilancia capaz de controlar ciudades enteras al mismo tiempo. Esta red ha sido fundamental para ayudar al Protocolo VALORANT a detectar incursiones en la Tierra Alfa.

Se sabe que el equipo de vigilancia que lleva consigo en sus misiones es sólo la punta del iceberg de lo que Cypher es realmente capaz.

cypher juega al ajedrez mientras otros agentes de VALORANT observan explosiones de fondo](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fcypher_valorant_backstory_1694165523577.jpg)

Familia

En muchas ocasiones, Cypher ha revelado la existencia de una esposa, Nora, y su hijo sin nombre. Aunque a menudo los menciona sugiriendo que han fallecido trágicamente, se sabe que Cypher a menudo contradice esta conclusión.

La mayoría de las insinuaciones de Cypher sobre el fallecimiento de su familia provienen de sus referencias a haberlos "perdido" de alguna manera. A pesar de la aceptación generalizada de esta "teoría del RIP", el significado preciso de Cypher no está claro y, dada su afición a los secretos y el engaño, parece probable que cualquiera de estas pistas sea de naturaleza engañosa.

Aunque toda su vida es un misterio velado, está claro que la familia de Cypher es un aspecto que guarda más celosamente que la mayoría de los secretos. Sea cual sea su destino, el afecto de Cypher por ellos es inconfundible. Esta parte de su historia parece ser un capítulo integral del personaje que vemos hoy.

Las investigaciones del "chantajista" Fade parecen sugerir que Nora y el niño siguen vivos, y que es la propia vida supremamente secreta de Cypher la que le aleja de ellos. La validez de esta información, sin embargo, es indeterminada.

Cypher sigue siendo demasiado enigmático como para esclarecer la verdad sobre su familia, ya que casi todo lo que dice sobre ellos puede interpretarse desde muchos ángulos diferentes.

VALORANTE Relaciones de protocolo

Indicativo: Viper (VP agente 02)

viper de VALORANT, foto de cabecera](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fvalorant_cypher_viper_1694165643946.jpg#left)Ambos agentes se respetan mutuamente, aunque Viper reconoce que la red de Cypher es "inestimable", pero también la considera una "muleta".

Cypher parece haber aprendido exactamente dónde están los límites de Víbora y muestra una aguda cautela ante lo que desencadena su temperamento ardiente.



Indicativo: Omen (Agente VP 03)

omen de VALORANT, foto de cabecera](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fvalorant_cypher_omen_1694165653023.jpg#left)Omen contrató a Cypher para descubrir algunas respuestas difíciles de encontrar sobre su pasado, mostrando confianza en la destreza de Cypher para reunir información.

Dicho esto, también se ha mostrado reacio a pagar el precio que Cypher le ofrece por la información. Por el momento no se dispone de más información.



Indicativo: Killjoy (VP agente 04)

killjoy](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fvalorant_cypher_killjoy_1694165658618.jpg#left)Ambos agentes se coordinan bien y comparten libremente la información pertinente. Killjoy es una de las víctimas más frecuentes de los hábitos "prestamistas" de Cypher, aunque esto no ha debilitado en absoluto su vínculo.

Cypher la trata a menudo con una actitud protectora y paternal, insinuando lo profundo de su afecto por ella.



Indicativo: Sova (Agente VP 06)

(https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fvalorant_cypher_sova_1694165665260.jpg#left)La agente Sova siente una aversión poco común y no disimulada hacia Cypher, probablemente debido a que las formas reservadas de este último entran en conflicto con las preferencias de Sova por la honestidad.

A pesar de ello, reconoce claramente los considerables talentos de Cypher, y no duda en sugerirle cuando esos talentos son necesarios.



Indicativo: Sage (Agente VP 07)

(https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fvalorant_cypher_sage_1694165673000.jpg#left)Cypher parece fascinado por el poder de Sage para revivir a la gente, aunque no está claro si es por motivos personales o simplemente por la naturaleza intrigante de dicho poder.

El agente Sage expresa poco interés en Cypher, aunque reconoce su considerable habilidad para reunir información.



Indicativo: Phoenix (VP agente 09)

phoenix de VALORANT, headshot](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fvalorant_cypher_phoenix_1694165681839.jpg#left)Existe una notable camaradería entre estos agentes.

Suelen intercambiar cumplidos durante y después del combate y pasan tiempo juntos jugando al ajedrez y discutiendo tácticas.



Indicativo: Cámara (VP agente 18)

cámara de VALORANT, foto de cabecera](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fvalorant_cypher_chamber_1694165688955.jpg#left)Cámara muestra una clara desconfianza hacia Cypher, probablemente por miedo a que se revele su propio pasado secreto. Menciona con frecuencia los valiosos conocimientos de Cypher en relación con los secretos que conoce sobre él.

Cypher, por su parte, ha desconfiado de la aparentemente "perfecta" reputación de Chamber desde el primer día, aunque si conoce algún oscuro secreto, se lo ha guardado para sí mismo.



Indicativo: Fade (Agente VP 20)

(https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fvalorant_cypher_fade_1694165695566.jpg#izquierda) Fade podría ser el único agente cuya destreza para recopilar información Cypher considera realmente admirable. Aunque Cypher fue asignado originalmente para capturarla e interrogarla, fueron sus propias sugerencias las que llevaron a su reclutamiento en el Protocolo VALORANT, debido a su "enorme potencial".

El afecto de Cypher por Fade no ha hecho más que aumentar desde que se unió al VP, expresando su preocupación por su bienestar a raíz de su insomnio crónico inducido por pesadillas.



Otras observaciones

  • Los guantes de Cypher tienen la palma magnetizada, lo que le permite recuperar sus habilidades a voluntad.
  • Su máscara tiene tecnología para mejorar la visión.
  • Es probable que sea ambidiestro, ya que se le ha visto usando ambas manos con igual prominencia.
  • Lleva una ficha de casino y menciona a menudo el juego, dando a entender que tiene una historia con ambos.
  • Le gusta beber té marroquí muy caro.
  • Sus conocimientos de rastreo son un recurso inestimable para el reclutamiento de nuevos agentes por parte del Protocolo VALORANT.

cypher de VALORANT, imagen promocional](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fvalorant_cypher_guide_1694165702039.jpg)

Gamer's Cypher guide

Los agentes Sentinel de VALORANT son los más adecuados para el juego defensivo, y Cypher no es una excepción. Su capacidad para bloquear flancos y explorar zonas con su cámara espía lo convierte en un activo inestimable para cualquier equipo.

En esta sección de la guía, te mostraremos cómo jugar con Cypher como un profesional y maximizar la eficacia de sus habilidades con algunas configuraciones de Cypher.

Consejos rápidos

Antes de adentrarnos en las habilidades de Cypher y en las configuraciones específicas y los mejores casos de uso para cada una, aquí tienes los consejos clave que necesitas saber para jugar con Cypher como un profesional.

? El tiempo de preparación y la paciencia son cruciales cuando juegas con Cypher: planifica con antelación las rondas de compra y la colocación de trampas.

? Comunícate con claridad y frecuencia - como cualquier buen agente de inteligencia, avisa:

  • Exactamente dónde están tus trampas y cámaras.
  • Las zonas protegidas.
  • Los movimientos del enemigo.
  • Posibles puntos ciegos y vulnerabilidades.

? Cypher no es sólo un defensor - tiene sus usos en el ataque, pero sólo si juegas con sus puntos fuertes de vigilancia. No te pongas en plan Rambo.

? **Las habilidades de Cypher no causan daño por fuego amigo

? Coloca trampas antes de que empiece el asalto: así, el enemigo no te oirá colocarlas.

? **Cuando ataques, céntrate en proteger los flancos con tu cable trampa, recopila información con tu cámara espía y bloquea la visión con la jaula cibernética (que funciona igual que el humo en las proximidades).

? **Cuando defiendas, concéntrate en dificultar la penetración de los enemigos en tu emplazamiento.

  • Coloca cámaras espía en lugares altos e inesperados.
  • Encuentra vías únicas para la jaula cibernética.
  • Vigila las entradas con tu cámara espía y detecta cualquier marca con el dardo rastreador.

? Combina tus habilidades para conseguir la máxima eficacia

? Aprende los mapas de VALORANT por dentro y por fuera: es la única forma de encontrar los mejores lugares para colocar tus trampas y dejar a tus enemigos realmente paralizados.

Habilidades

cypher en un tablero de ajedrez, sentado casi en la oscuridad](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fcypher_valorant_guide_setups_abilties_1694176381485.jpg#left)Las habilidades de Cypher van de la mano con su naturaleza de recopilador de información: es un personaje que primero está en la silla y luego es un asesino, y sus habilidades refuerzan esa dinámica.

Como cualquier agente de VALORANT, Cypher tiene dos habilidades que se pueden comprar, una habilidad de firma gratuita y una habilidad definitiva.

Dado que las habilidades de Cypher se centran en el reconocimiento y el apoyo a los compañeros de equipo, ninguna de ellas inflige daño. Sin embargo, no te desanimes por ello: lo compensan con creces con la enorme utilidad que proporcionan.

Además, poder redistribuir la mayoría de ellas es un truco muy útil para un juego adaptable y previsor (exactamente como mejor se juega con Cypher).

E - Cámara espía

Coloca una cámara táctica y úsala para ver nuevos ángulos y disparar dardos rastreadores a los agentes enemigos.

  • Tipo de habilidad: Firma
  • Enfriamiento de recuperación: 15 segundos
  • **Enfriamiento por muerte:45 segundos
  • Enfriamiento de dardos: 6 segundos
  • Duración: hasta que es destruido o recuperado
  • Coste: Gratis
  • **Carga máxima: 1

Puedes colocar la cámara espía de Cypher en casi cualquier superficie para mostrar en tu minimapa a cualquier enemigo captado en el campo de visión de 180° de la cámara.

Los enemigos no pueden ver la Spycam a menos que actives su modo secundario y veas a través de la cámara. Utiliza este modo para explorar nuevas zonas y disparar dardos rastreadores a los agentes enemigos, que revelan su ubicación en pings periódicos y te permiten oír sus movimientos, hasta que son eliminados.

jugabilidad de Cypher en VALORANT, usando la habilidad Spycam](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fcypher_valorant_abilities_spycam_1694165717606.jpg)

Guía de instalación y uso:

La Spycam de Cypher es una de sus habilidades más útiles. Es la herramienta de exploración perfecta para:

  • Cubrir el flanco de tu equipo.
  • Manejar las rotaciones enemigas.
  • Entrar en una nueva zona.
  • Cebar al enemigo.
  • Observar líneas de visión.
  • Controlar las esquinas.
  • Localizar enemigos.
  • Apurar puntos.

Siempre es mejor recuperar la Spycam en lugar de dejar que se destruya, ya que el enfriamiento de la recuperación es mucho más rápido.

Utiliza el dardo rastreador para facilitar los ataques de penetración en la pared de tu equipo.

Puedes conseguir mucha información y frags con la cámara espía si espías como un profesional: usa la cámara para vigilar las entradas, marca a los enemigos y luego espía y sorpréndelos mientras disparan a la cámara o retiran el dardo rastreador.

cypher en VALORANT, usando la habilidad Spycam](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fcypher_valorant_abilities_spycam2_1694165726790.jpg)

Asegúrate de ver a través de la cámara espía sólo cuando estés en un lugar seguro.

Las mejores ubicaciones para la cámara espía son en alto, fuera de la vista y difíciles de alcanzar. Sin embargo, la habilidad tiene un límite de altura basado en la altura de Cypher, así que sube a una posición más alta antes de colocar la tuya siempre que puedas.

**Descripción completa de la habilidad

EQUIPA una cámara espía.

FUEGO para colocar la cámara espía en el lugar objetivo.

REUTILIZA esta habilidad para tomar el control de la vista de la cámara. Mientras controlas la cámara, DISARA para disparar un dardo marcador. Este dardo revelará la ubicación de cualquier jugador alcanzado por el dardo. Esta habilidad se puede recuperar para volver a utilizarla.

Q - Jaula cibernética

Coloca una trampa activable que crea una zona para bloquear la visión y ralentizar a los enemigos.

  • Tipo de habilidad: Básica
  • Duración: 7 segundos
  • **Coste:100 creds
  • **Carga máxima:2

Usar la jaula cibernética de Cypher coloca una trampa invisible en el suelo. Una vez activada, crea un anillo de humo que también ralentiza a los enemigos y hace que hagan mucho ruido al cruzarlo.

Puedes activar la Jaula cibernética cuando quieras, siempre que estés mirando hacia su ubicación, ¡incluso a través de las paredes!

cypher en VALORANT, usando la habilidad Jaula cibernética](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fcypher_valorant_abilities_cyber_cage_1694165735451.jpg)

Guía de instalación y uso:

La habilidad Jaula cibernética de Cypher funciona mejor cuando se usa en defensa. Es más efectiva en estos escenarios:

  • Para cubrir un pincho lanzado por el enemigo, haciendo que sea difícil encontrarlo y recuperarlo.
  • Para proteger tu propio plantador de pinchos.
  • En cualquier momento en que normalmente usarías humo para negar información, cortar líneas de francotiradores, retrasar empujes o apoyar el empuje de tu propio equipo.

Dado que la jaula cibernética es activable, requiere tácticas diferentes a las de los humos tradicionales (piensa en ella más como el humo de Jett que como cualquier humo de controlador).

Algunas estrategias agresivas que pueden ser muy efectivas incluyen:

  • Coloca una jaula cibernética encima de un cable trampa y actívala en cuanto el cable atrape a alguien: ideal para echar un vistazo gratis y evitar las acometidas rápidas.
  • Úsala como cobertura para que los enemigos no sepan desde dónde vas a balancearte.
  • Úsalo para crear configuraciones unidireccionales (en las que puedes ver los pies del enemigo pero él no puede verte a ti) para matarlo fácilmente.

Los jugadores sabios de Cypher apuntarán su retículo a la jaula para activar la trampa en el momento exacto.

**Descripción completa de la habilidad

Lanza INSTANTÁNEAMENTE la jaula cibernética frente a Cypher.

Actívala para crear una zona que bloquea la visión y ralentiza a los enemigos que la atraviesan.

C - Trapwire

Coloca un tripwire entre dos paredes que retiene y revela brevemente a los agentes enemigos que lo atraviesan, aturdiéndolos también si la trampa no se destruye a tiempo.

  • Tipo de habilidad: Básica
  • **Coste:200 creds
  • **Cargas máximas:2

Puedes tender un Trapwire entre dos lugares cualesquiera que estén lo suficientemente cerca, será invisible hasta que los agentes enemigos se acerquen. Si la trampa está en tu campo de visión, puedes recuperarla y desplegarla en otro lugar.

Los enemigos que activan el Trapwire quedan atrapados instantáneamente durante un momento, lo que revela su ubicación a todo tu equipo durante 3 segundos. Si el enemigo atrapado no destruye el Trapwire a tiempo, quedará aturdido durante otros 3 segundos.

cypher en VALORANT, usando la habilidad Trapwire](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fcypher_valorant_abilities_trapwire_1694165743766.jpg)

Guía de instalación y uso:

Al igual que la cámara espía, el Trapwire de Cypher es perfecto para cubrir el flanco de tu equipo y captar las rotaciones enemigas, ya que no tiene límite de alcance y se activará incluso si lo dejas atrás.

Siempre merece la pena dejar un Trapwire detrás cuando estás acechando o rotando.

El Trapwire puede retrasar los empujes enemigos, pero no por mucho tiempo. Si puedes, prepárate para asomarte en cuanto tu trampa atrape a un enemigo: se concentrarán en disparar a la trampa, lo que les dejará expuestos a un tiro limpio en la cabeza.

Apilar Trapwires es siempre un truco astutamente eficaz.

  • Apílalos verticalmente y pillarás desprevenidos a los saltadores.
  • Apílalos horizontalmente y sorprenderás a cualquiera que despeje la primera trampa y luego corra hacia delante.

Los Trapwires más eficaces se colocan en ángulos inusuales. Coloca los tuyos en cualquier superficie poco convencional que encuentres (como lámparas o cubos de basura); si puedes ocultar su inusual ubicación con una jaula cibernética, ¡aún mejor!

Evita repetir los mismos lugares y ángulos para tus Trapwires, o el enemigo se dará cuenta de tus métodos.

Agáchate y alinea el Trapwire a la altura de los ojos para conseguir una altura ideal para cubrir los puntos de estrangulamiento de entrada al sitio (siempre una buena colocación).

**Descripción completa de la habilidad

EQUIPA un cable trampa.

FUEGO para colocar un alambre trampa destructible y encubierto en el lugar elegido, creando una línea que se extiende entre el lugar colocado y la pared de enfrente. Los jugadores enemigos que crucen un cable trampa quedarán atados, descubiertos y aturdidos tras un breve periodo de tiempo si no destruyen el dispositivo a tiempo.

Esta habilidad puede recogerse para ser REDESPLAZADA.

X - Robo neuronal

Úsala con un agente enemigo recién desmembrado para revelar la ubicación de todos sus aliados vivos.

  • **Tipo de habilidad: Última
  • Duración: 2 segundos de efecto
  • **Coste definitivo:6

Cypher lanza su sombrero a un enemigo caído, revelando el paradero de los enemigos restantes en dos breves pings.

jugada de Cypher en VALORANT, usando la habilidad Robo neuronal](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fcypher_valorant_abilities_neural_theft_1694165754564.jpg)

Guía de instalación y uso:

La habilidad definitiva de Cypher es ideal para acabar con el último miembro del equipo enemigo, y puede ser una buena forma de conseguir una victoria fácil. Como requiere un enemigo recién caído para usarse, no va a servir de nada en un final 1 vs. 1.

Coordina con tu equipo cuándo planeas usar Robo neuronal: el enemigo abatido no tiene por qué ser uno que hayas derribado tú mismo.

Cuando uses esta habilidad, abre el mapa y envía un ping a tu equipo con la ubicación de los enemigos: esto les facilitará mucho el trabajo. Estate atento, esta habilidad definitiva hace ping para revelar la ubicación de los enemigos dos veces.

Utiliza el robo neural con prudencia, ya que también revelará tu posición al enemigo.

**Descripción completa de la habilidad

Úsalo INSTANTÁNEAMENTE con un jugador enemigo muerto en tu punto de mira para revelar la ubicación de todos los jugadores enemigos vivos.

pantalla de desbloqueo de Cypher en VALORANT](https://cdn.thespike.gg/*Luke%25202.0%2Fhow_to_unlock_cypher_valorant_1694165763668.jpg)

Desbloquear a Cypher

Puedes desbloquear Cypher a través de la pantalla de Agentes de una de estas dos maneras.

La primera y más sencilla es gastar 1.000 puntos VALORANT (unos 10 $).

La segunda forma de desbloquear a Cypher es gastar 8.000 Créditos del Reino, que se ganan jugando al juego.

Otras noticias de Cypher

La venganza de Cypher

Cypher tiene la costumbre de morir en las cinemáticas de VALORANT... mucho.

Primero, esas frecuentes muertes dieron lugar al popular meme "Cypher muere". Después, dieron lugar a La venganza de Cypher, un nuevo modo de juego 5 contra 1 en el que Cypher, al parecer, se enfrentaría sin ayuda a todos los agentes de VALORANT..

Por supuesto, Cypher's Revenge se anunció el 1 de abril de 2023. Y a pesar del deseo abrumador de ver este nuevo modo en el juego, Riot ha confirmado que la Venganza de Cypher es totalmente falsa.

Aun así, no podemos más que soñar con lo increíble que sería si los dardos de la Spycam de Cypher tuvieran realmente una mejora de aturdimiento o pudieran disparar armas... De hecho, puede que volvamos a ver el vídeo (¡vamos Cypher, vamos!).

Luke es escritor profesional desde 2016, empezando como autor técnico para una empresa de TPV. A partir de ahí se adentró en el mundo de la creación de contenidos para empresas de software, al tiempo que escribía su primera novela de ficción, que autopublicó a principios de 2019.

Desde entonces, ha pasado muchos años tejiendo palabras como escritor independiente para una mezcla de industrias, perfeccionando habilidades de SEO afiladas, explorando la psicología de la persuasión detrás de la redacción publicitaria y incursionando en diferentes plataformas de medios sociales.

Últimamente, Luke ha trabajado como escritor fantasma para diversas personalidades y ha redactado contenidos fascinantes para THESPIKE que aparecen en la página 1 de Google una y otra vez.

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